TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #156 · 2 окт.

Те, кто в Python не первый день, хорошо знают, что на число можно умножить не только число, но и другие типы. Главное, чтобы у этих типов была реализация такой операции. # list >>> [1] * 3 [1, 1, 1] # tuple >>> (2, 3) * 3 (2, 3, 2, 3, 2, 3) # string >>> "A" * 3 "AAA" Так работает полиморфизм стандартных типов. Интересно здесь то, что это сработает и в том случае, когда порядок операндов обратный. То есть int умножить на [тип]. # list >>> 3 * [1] [1, 1, 1] # tuple >>> 3 * (2, 3) (2, 3, 2, 3, 2, 3) # string >>> 3 * "A" "AAA" Если хотите реализовать такое поведение в ваших классах то следует помнить два момента: 1. Если множитель справа, то вам нужно реализовать метод __mul__, наш класс это первый операнд, то есть слева. myType * 3 2. Если множитель слева, то вам нужно реализовать метод __rmul__, наш класс это второй операнд, справа. 3* myType Всё тоже самое можно делать и для других математических операторов. И если в этом примере действие и результат будут фактически одинаковыми, то бывают ситуации, когда это не так. Например, при умножении матриц имеет значение порядок операндов. Для других операторов, таких как деление или сдвиг, очень важно кто с какой стороны находится. >>> 2/4, 4/2 (0.5, 2.0) >>> 2<<3, 3<<2 (16, 12) >>> 100%15, 15%100 (10, 15) #tricks#basic

Резултати

Пронајдени 4 слични објави

Пребарај: #digitalnews

当前筛选 #digitalnews清除筛选
BROTHERS Production

@brothersproduction · Post #98 · 25.01.2023 г., 16:17

Ультрареализм В Character Creator 4.2 Reallusion продемонстрировали новую систему морщин для персонажей - Dynamic Expression Wrinkles 🙈Вся динамика осуществляется в реальном времени и морщины автоматически подстраиваются под выражения лица. Теперь все виртуальные персонажи и аватары выглядят как настоящие, живые люди - отличная новость для художников и разработчиков digital-индустрии 🙌🏻 Обновление CC 4.2 и iClone 8.2 бесплатны для тех, у кого уже есть лицензия. Дата релиза пока неизвестна. Больше всего радует, что функционал будет работать и на персонажах CC3+ #digitalnews#brothersproduction

BROTHERS Production

@brothersproduction · Post #93 · 18.01.2023 г., 11:08

BMW i Vision Dee — концепт-кар с системой изменения цвета кузова 💛💜💚 На выставке CES 2023 в Лас-Вегасе компания BMW представила необычный концепт-кар. BMW i Vision Dee (Digital Emotional Experience) может менять цвет и реагировать на настроение своего владельца. Для создания концепта BMW использовала технологию E Ink Prism 3. BMW i Vision Dee способен полностью менять цвет, при этом доступна палитра из 32 различных цветов, а кузов разделен на 240 независимо окрашиваемых сегментов, включая колесные диски. Подробнее - в источнике 👇https://www.theverge.com/2023/1/4/23538742/bmw-i-vision-dee-concept-ces-av-ar-voice-assistant-e-ink #digitalnews#design

BROTHERS Production

@brothersproduction · Post #100 · 30.01.2023 г., 12:19

Метавселенные не перестают удивлять своими возможностями! Бренды идут в метаверс не только за коммерческими и пиар-целями, но также решают ряд злободневных, социальных проблем. Так компания Pedigree заколлабилась с крупнейшей некоммерческой web-службой Adopt-a-Pet.com по усыновлению домашних животных и создала мир Pedigree Fosterverse. Теперь метавселенная — это новая платформа помощи животным. Пользователи могут получить доступ к программе Fosterverse, усыновлять и воспитывать собак на своей виртуальной земле и даже в реальной жизни. Владельцам земли в метавселенной необходимо всего лишь загрузить 3D-аватары, основанные на реальных собаках, которые в настоящее время перечислены в Adopt a Pet™. Пользователи также могут делать пожертвования в фонд PEDIGREE Foundation, чтобы помочь нуждающимся животным 🐕‍🦺 Мы считаем, что технологии призваны улучшить наш мир во всех сферах деятельности - от бизнеса до повседневной жизни. В этом и есть мощнейший прогресс, ближайшее цифровое будущее, которое так сильно сплетено с реальностью 🧡 #digitalnews#metaverse#charity

BROTHERS Production

@brothersproduction · Post #69 · 19.12.2022 г., 13:01

Наши технические художники создают 3D-аватары в MetaHuman Creator. Недавно вышла новая версия MetaHuman 🔥 с упрощенным обменом данных и калибровкой ДНК. Теперь есть возможность записи данных в виде бинарного файла, которым с легкостью можно поделиться с коллегами, а они уже из этого файла откроют полную модель, загрузив в MetaHuman Creator. Также появился доступ к библиотеке калибровки ДНК MetaHuman. Это позволяет переносить МетаХьюмана в другие 3D-пакеты без костылей - дают возможность открытой настройки меша, поз и BlendShapes в стороннем софте. Выглядит, как очень удобные и полезные фичи для команды 🧡 Мы с удовольствуем применяем их в создании новых проектов! Полная статья по ссылке👉🏻https://www.unrealengine.com/en-US/blog/new-metahuman-release-brings-easier-sharing-and-dna-calibration #digitalnews#brothersproduction#unrealengine#metahuman