@LeagueOfLegendsLatamSur · Post #2341 · 15.05.2020 г., 14:19
#ACTUALIZANDO TFT 10.10: ¡Una nueva Galaxia te espera! | Teamfight Tactics
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #164 · 14 окт.
🙄Разминка для ума! Треугольник Серпинского, интересная фигура которую построить достаточно просто. Алгоритм такой: 1. создаём любые 3 точки на плоскости 2. из этих точек случайно выбираем любую, как начальную 3. случайно выбираем любую точку из этих же трёх точек как цель 4. перемещаемся в сторону цели на половину расстояния 5. повторяем бесконечно с пункта 3 Если сделать достаточно много итераций то вырисовывается интересная фигура. Треугольник, в который вписаны более мелкие треугольники. Это самый настоящий фрактал! Я собрал пример построения такой фигуры на базе Qt. 🌎 Код можно посмотреть здесь. С помощью paintEvent я рисую точки по озвученному алгоритму. Каждые 10 секунд либо по клику на виджете строится следующий треугольник. Особенности примера: 🔸 Атрибут Qt.WA_OpaquePaintEvent позволяет сохранить то, что было нарисовано в прошлой итерации. Таким образом мы видим постепенное наполнение точек а не мелькающую одну точку. 🔸QTimer позволяет создавать отложенные вызовы один раз или с повторением через интервал. 🔸QColor.fromHsv() позволяет создать рандомный но предсказуемый цвет с помощью HSV схемы. Не слишком светлый и не слишком тёмный но всегда с разный. Рандомизации подвергается только смещение по цветовому кругу (Hue), яркость (Value) и насыщенность (Saturation) можно контролировать отдельно в своих пределах или оставить статичными. Обычный рандом цвета по RGB не даёт такой предсказуемый результат. 🔸 Каждый новый цикл с новым треугольником предварительно затемняет предыдущие через этот вызов painter.fillRect(rec, QColor(0, 0, 0, 100)) То есть полупрозрачный цвет. Таким образом, чем старше треугольник, тем он темней. Если сделать виджет фулскрин, то у нас получится некий ScreenSaver))) 🔸 Да, я знаю, что рисование в Qt не самый лучший способ сделать этот пример) Скорее всего самый НЕподходящий. Попробуйте сделать тоже самое но другими средствами. #qt#source#tricks
Пребарај: #actualizando
@LeagueOfLegendsLatamSur · Post #2341 · 15.05.2020 г., 14:19
#ACTUALIZANDO TFT 10.10: ¡Una nueva Galaxia te espera! | Teamfight Tactics
Hashtags
@LeagueOfLegendsLatamSur · Post #2340 · 15.05.2020 г., 14:17
#ACTUALIZANDO Actualizando LoL 10.10: ¡Cambios chiquitos pero bonitos! | League of Legends
Hashtags
@LeagueOfLegendsLatamSur · Post #2293 · 16.04.2020 г., 13:02
#ACTUALIZANDO Actualizando LoL 10.8: ¡Apuntando a los tiradores! | League of Legends
Hashtags
@LeagueOfLegendsLatamSur · Post #2292 · 16.04.2020 г., 12:59
#ACTUALIZANDO TFT 10.8: Xerath, nuevas Galaxias y más sinergias | Teamfight Tactics
Hashtags
@LeagueOfLegendsLatamSur · Post #2218 · 04.03.2020 г., 23:35
#ACTUALIZANDO TFT 10.5: Fin del set 2… ¡y recompensas!
Hashtags
@LeagueOfLegendsLatamSur · Post #2216 · 04.03.2020 г., 23:31
#ACTUALIZANDO Actualizando LoL 10.5: ¡Siguen los cambios en la jungla!
Hashtags
@LeagueOfLegendsLatamSur · Post #2092 · 05.02.2020 г., 22:28
#ACTUALIZANDO Actualizando TFT 10.3: Espátula, orbes y ajustes de balance
Hashtags
@LeagueOfLegendsLatamSur · Post #2091 · 05.02.2020 г., 22:27
#ACTUALIZANDO Actualizando LoL 10.3: ¡Una versión llena de amor!
Hashtags
@LeagueOfLegendsLatamSur · Post #2054 · 16.01.2020 г., 01:38
#ACTUALIZANDO Actualizando LoL: debut de Sett y Mecha Kingdoms
Hashtags
@LeagueOfLegendsLatamSur · Post #2043 · 14.01.2020 г., 22:48
#ACTUALIZANDO Actualizando TFT: domina con las fuerzas lunares
Hashtags
@LeagueOfLegendsLatamSur · Post #1909 · 09.11.2019 г., 01:34
#ACTUALIZANDO [Versión 9.22] Actualizando: ¡Senna y True Damage!
Hashtags
@LeagueOfLegendsLatamSur · Post #1906 · 09.11.2019 г., 00:15
#ACTUALIZANDO Actualizando TFT 9.22: ¡El Set 2 ya está aquí!
Hashtags