🙄Разминка для ума!
Треугольник Серпинского, интересная фигура которую построить достаточно просто.
Алгоритм такой:
1. создаём любые 3 точки на плоскости
2. из этих точек случайно выбираем любую, как начальную
3. случайно выбираем любую точку из этих же трёх точек как цель
4. перемещаемся в сторону цели на половину расстояния
5. повторяем бесконечно с пункта 3
Если сделать достаточно много итераций то вырисовывается интересная фигура. Треугольник, в который вписаны более мелкие треугольники. Это самый настоящий фрактал!
Я собрал пример построения такой фигуры на базе Qt.
🌎 Код можно посмотреть здесь.
С помощью paintEvent я рисую точки по озвученному алгоритму. Каждые 10 секунд либо по клику на виджете строится следующий треугольник.
Особенности примера:
🔸 Атрибут Qt.WA_OpaquePaintEvent позволяет сохранить то, что было нарисовано в прошлой итерации. Таким образом мы видим постепенное наполнение точек а не мелькающую одну точку.
🔸QTimer позволяет создавать отложенные вызовы один раз или с повторением через интервал.
🔸QColor.fromHsv() позволяет создать рандомный но предсказуемый цвет с помощью HSV схемы. Не слишком светлый и не слишком тёмный но всегда с разный. Рандомизации подвергается только смещение по цветовому кругу (Hue), яркость (Value) и насыщенность (Saturation) можно контролировать отдельно в своих пределах или оставить статичными. Обычный рандом цвета по RGB не даёт такой предсказуемый результат.
🔸 Каждый новый цикл с новым треугольником предварительно затемняет предыдущие через этот вызов
painter.fillRect(rec, QColor(0, 0, 0, 100))
То есть полупрозрачный цвет. Таким образом, чем старше треугольник, тем он темней.
Если сделать виджет фулскрин, то у нас получится некий ScreenSaver)))
🔸 Да, я знаю, что рисование в Qt не самый лучший способ сделать этот пример) Скорее всего самый НЕподходящий. Попробуйте сделать тоже самое но другими средствами.
#qt#source#tricks
Patrick Jones
художник, преподаватель из Северной Ирландии.
Работает с большинством крупных издательств и кинокомпаний в жанрах Sci-fi и fantasy. Преподает рисунок, анатомию, проводит мастер-классы.
#anatomy#анатомия
@anatomyarthub
#анатомия#anatomy
Если вы вытянете руки, то их длина будет равна вашему росту.
If you stretch out your arms, then their length will be equal to your height.
@anatomyarthub
#анатомия#anatomy
Альбрехт Дюрер, 1471-1528
Конструктивный этюд с целью
определения пропорций к
изображению Адама (1513)
Дрезденский альбом зарисовок
Среди художников Возрождения бытовал широко распространенный взгляд на то, что красоту можно реализовать с помощью математики, создав идеальные пропорции. Однако Дюрер вскоре отказался от этой идеи, найдя в отдельной человеческой фигуре закономерности языка форм. Он назвал это “сравнительным рифмованием”.
Albrecht Durer, 1471-1528
A constructive study with a purpose
proportions to depiction of Adam (1513)
Dresden sketchbook Among the artists of the Renaissance there were widely held view that that beauty can be realized with using mathematics, creating ideal
proportions. However, Dürer soon
abandoned this idea, finding in a separate human figure patterns
form language. He called it "comparative rhyming".
@anatomyarthub
#анатомия#anatomy
В области шейного отдела вы обычно можете рассмотреть область седьмого шейного позвонка. Если свести лопатки вместе, позвоночник между ними будет виден как углубление (А). Когда мышца расслаблена, можно заметить несколько торчащих наружу позвонков (B).
In the cervical area, you can usually see the area of the seventh cervical vertebra. If you bring the shoulder blades together, the spine between them will be visible as a deepening (A). When the muscle is relaxed, several vertebrae can be seen sticking out (B).
@anatomyarthub
🌎 Octopus hearts work overtime—these sea creatures have three hearts! Two pump blood to the gills for oxygen, while the third keeps it flowing to the rest of the body. When an octopus swims, the main heart actually pauses, which is why octopuses prefer crawling to swimming for long distances. ✨
#octopus⚡#anatomy⚡#ocean
👉subscribe Interesting Planet