@TFGames · Post #1454 · 10.12.2023 г., 15:50
#BRICK#TRACK#GAMES https://testflight.apple.com/join/mCfICaAk
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #164 · 14 окт.
🙄Разминка для ума! Треугольник Серпинского, интересная фигура которую построить достаточно просто. Алгоритм такой: 1. создаём любые 3 точки на плоскости 2. из этих точек случайно выбираем любую, как начальную 3. случайно выбираем любую точку из этих же трёх точек как цель 4. перемещаемся в сторону цели на половину расстояния 5. повторяем бесконечно с пункта 3 Если сделать достаточно много итераций то вырисовывается интересная фигура. Треугольник, в который вписаны более мелкие треугольники. Это самый настоящий фрактал! Я собрал пример построения такой фигуры на базе Qt. 🌎 Код можно посмотреть здесь. С помощью paintEvent я рисую точки по озвученному алгоритму. Каждые 10 секунд либо по клику на виджете строится следующий треугольник. Особенности примера: 🔸 Атрибут Qt.WA_OpaquePaintEvent позволяет сохранить то, что было нарисовано в прошлой итерации. Таким образом мы видим постепенное наполнение точек а не мелькающую одну точку. 🔸QTimer позволяет создавать отложенные вызовы один раз или с повторением через интервал. 🔸QColor.fromHsv() позволяет создать рандомный но предсказуемый цвет с помощью HSV схемы. Не слишком светлый и не слишком тёмный но всегда с разный. Рандомизации подвергается только смещение по цветовому кругу (Hue), яркость (Value) и насыщенность (Saturation) можно контролировать отдельно в своих пределах или оставить статичными. Обычный рандом цвета по RGB не даёт такой предсказуемый результат. 🔸 Каждый новый цикл с новым треугольником предварительно затемняет предыдущие через этот вызов painter.fillRect(rec, QColor(0, 0, 0, 100)) То есть полупрозрачный цвет. Таким образом, чем старше треугольник, тем он темней. Если сделать виджет фулскрин, то у нас получится некий ScreenSaver))) 🔸 Да, я знаю, что рисование в Qt не самый лучший способ сделать этот пример) Скорее всего самый НЕподходящий. Попробуйте сделать тоже самое но другими средствами. #qt#source#tricks
Пребарај: #brick
@TFGames · Post #1454 · 10.12.2023 г., 15:50
#BRICK#TRACK#GAMES https://testflight.apple.com/join/mCfICaAk
@honyakusha · Post #167 · 28.10.2022 г., 12:04
站起来啦 #brick#toy#sembo
@honyakusha · Post #166 · 25.10.2022 г., 13:05
第六包终于完成了 #brick#toy#sembo
@honyakusha · Post #164 · 23.10.2022 г., 08:31
#brick#toy#sembo 第四包第五包都弄完了,大柱段完工,小柱段开始。
@honyakusha · Post #162 · 22.10.2022 г., 15:22
#brick#toy#sembo 第三包拼完了。
@honyakusha · Post #160 · 21.10.2022 г., 14:05
第二包完成。 #brick#toy#sembo
@honyakusha · Post #159 · 21.10.2022 г., 05:55
#brick#toy#sembo 第一包完成。
@honyakusha · Post #158 · 21.10.2022 г., 05:55
#brick#toy#sembo 巨大无比。
@TFGames · Post #1861 · 07.01.2024 г., 22:06
#BRICK#BLASTER#CASH#GAMES https://testflight.apple.com/join/uJxLQpht
@honyakusha · Post #172 · 10.11.2022 г., 13:13
#brick#toy#pantasy 完工啦,酣畅淋漓。
@honyakusha · Post #168 · 10.11.2022 г., 04:34
#brick#toy#pantasy 过半了
@honyakusha · Post #146 · 15.08.2022 г., 15:28
#pantasy#brick#toy 亮点和槽点都不少。 体验文章在路上了。