TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #164 · 14 окт.

🙄Разминка для ума! Треугольник Серпинского, интересная фигура которую построить достаточно просто. Алгоритм такой: 1. создаём любые 3 точки на плоскости 2. из этих точек случайно выбираем любую, как начальную 3. случайно выбираем любую точку из этих же трёх точек как цель 4. перемещаемся в сторону цели на половину расстояния 5. повторяем бесконечно с пункта 3 Если сделать достаточно много итераций то вырисовывается интересная фигура. Треугольник, в который вписаны более мелкие треугольники. Это самый настоящий фрактал! Я собрал пример построения такой фигуры на базе Qt. 🌎 Код можно посмотреть здесь. С помощью paintEvent я рисую точки по озвученному алгоритму. Каждые 10 секунд либо по клику на виджете строится следующий треугольник. Особенности примера: 🔸 Атрибут Qt.WA_OpaquePaintEvent позволяет сохранить то, что было нарисовано в прошлой итерации. Таким образом мы видим постепенное наполнение точек а не мелькающую одну точку. 🔸QTimer позволяет создавать отложенные вызовы один раз или с повторением через интервал. 🔸QColor.fromHsv() позволяет создать рандомный но предсказуемый цвет с помощью HSV схемы. Не слишком светлый и не слишком тёмный но всегда с разный. Рандомизации подвергается только смещение по цветовому кругу (Hue), яркость (Value) и насыщенность (Saturation) можно контролировать отдельно в своих пределах или оставить статичными. Обычный рандом цвета по RGB не даёт такой предсказуемый результат. 🔸 Каждый новый цикл с новым треугольником предварительно затемняет предыдущие через этот вызов painter.fillRect(rec, QColor(0, 0, 0, 100)) То есть полупрозрачный цвет. Таким образом, чем старше треугольник, тем он темней. Если сделать виджет фулскрин, то у нас получится некий ScreenSaver))) 🔸 Да, я знаю, что рисование в Qt не самый лучший способ сделать этот пример) Скорее всего самый НЕподходящий. Попробуйте сделать тоже самое но другими средствами. #qt#source#tricks

Резултати

Пронајдени 2 слични објави

Пребарај: #characterai

当前筛选 #characterai清除筛选
AI & Law

@ai_and_law · Post #494 · 29.01.2025 г., 08:04

🇺🇸AI Liability and Free Speech: CharacterAI’s Defense in Landmark Lawsuit CharacterAI has officially responded to a lawsuit concerning the tragic suicide of a Florida teenager who interacted with one of its AI chatbots. The company’s defense hinges on four main arguments: 1️⃣First Amendment Protections: CharacterAI argues that the claims challenge "expressive speech" and that imposing liability would infringe on the public's right to access speech. They assert that no exceptions to the First Amendment apply. 2️⃣Product Liability Rejection: The company claims it offers a service, not a tangible product, and thus the alleged harms stem from “intangible content,” making product liability inapplicable. 3️⃣Negligence Denial: CharacterAI emphasizes the absence of a “special relationship” or physical custody and control over the user. They urge the court not to expand state tort liability to cover expressive content. 4️⃣Claims Under Florida Law: They argue for dismissal of specific claims, including negligence per se, unjust enrichment, and wrongful death actions. CharacterAI’s conclusion: all claims should be dismissed. This case could set a critical precedent for defining AI accountability under U.S. law. #AILiability#AIRegulation#CharacterAI

Character.AI запускает видео и голос: чем это отличается и почему интересно Character.AI представила бета-версию генерации видео в чате и голосовое общение для персонажей. Также добавлены социальные ленты персонажей. (Подробнее на TechCrunch) Что такое Character.ai и чем он уникален? Платформа Character.ai позволяет создавать и общаться с ИИ-персонажами (исторические фигуры, вымышленные герои, эксперты или просто уникальные личности). Ключевое отличие от ChatGPT, Claude и других чат-ботов — фокус на глубокой персонализации и эмоциональной связи с персонажем, а не только на решении задач. Пользователи формируют "отношения" с ботом, что объясняет его массовую популярность (особенно среди молодой аудитории). Чем ЭТИ нововведения отличаются от других? 1. Интеграция в диалог: В отличие от генераторов видео (Sora, Pika) или голосовых ИИ (ElevenLabs), видео и голос в Character.AIгенерируются контекстно прямо внутри беседы с персонажем. Это не отдельные инструменты, а часть взаимодействия. 2. Фокус на персонажах: Фичи созданы специфически для оживления ИИ-персонажей, а не как общие мультимодальные возможности (как у ChatGPT-4o). Ленты персонажей — уникальная социальная механика платформы. Практическая польза для вас (подписчиков канала): * Новые сценарии: Голос и видео открывают новые возможности для обучения, развлечений и сторителлинга с ИИ-персонажами (например, виртуальные преподаватели с демонстрациями). * Тренды рынка: Понимание развития мультимодального ИИ в нише персонажей – ключевой тренд. Character.AI задает тон. * Оценка потенциала: Видео в чате – шаг к более иммерсивным и "человечным" взаимодействиям с ИИ, что важно для будущего интерфейсов. * Ранний доступ: Знание о бета-фичах дает возможность быть в курсе передовых разработок и оценить их первыми. Когда фичи станут общедоступными – пока неизвестно. Следим за обновлениями. https://t.me/semasci #CharacterAI#ИИ#ГенеративноеВидео#ГолосовойИИ#Мультимодальность#ИПерсонажи#AI