🙄Разминка для ума!
Треугольник Серпинского, интересная фигура которую построить достаточно просто.
Алгоритм такой:
1. создаём любые 3 точки на плоскости
2. из этих точек случайно выбираем любую, как начальную
3. случайно выбираем любую точку из этих же трёх точек как цель
4. перемещаемся в сторону цели на половину расстояния
5. повторяем бесконечно с пункта 3
Если сделать достаточно много итераций то вырисовывается интересная фигура. Треугольник, в который вписаны более мелкие треугольники. Это самый настоящий фрактал!
Я собрал пример построения такой фигуры на базе Qt.
🌎 Код можно посмотреть здесь.
С помощью paintEvent я рисую точки по озвученному алгоритму. Каждые 10 секунд либо по клику на виджете строится следующий треугольник.
Особенности примера:
🔸 Атрибут Qt.WA_OpaquePaintEvent позволяет сохранить то, что было нарисовано в прошлой итерации. Таким образом мы видим постепенное наполнение точек а не мелькающую одну точку.
🔸QTimer позволяет создавать отложенные вызовы один раз или с повторением через интервал.
🔸QColor.fromHsv() позволяет создать рандомный но предсказуемый цвет с помощью HSV схемы. Не слишком светлый и не слишком тёмный но всегда с разный. Рандомизации подвергается только смещение по цветовому кругу (Hue), яркость (Value) и насыщенность (Saturation) можно контролировать отдельно в своих пределах или оставить статичными. Обычный рандом цвета по RGB не даёт такой предсказуемый результат.
🔸 Каждый новый цикл с новым треугольником предварительно затемняет предыдущие через этот вызов
painter.fillRect(rec, QColor(0, 0, 0, 100))
То есть полупрозрачный цвет. Таким образом, чем старше треугольник, тем он темней.
Если сделать виджет фулскрин, то у нас получится некий ScreenSaver)))
🔸 Да, я знаю, что рисование в Qt не самый лучший способ сделать этот пример) Скорее всего самый НЕподходящий. Попробуйте сделать тоже самое но другими средствами.
#qt#source#tricks
📦 CS 2’da keyslar olib tashlanadi — nufuzli insayderlar xabar bermoqda.
ℹ️ Datamaynerlar ma’lumotiga ko‘ra, Valve keyslarni tasodifiyliksiz maxsus terminallar bilan almashtiradi. Endi o‘yinchilar kerakli skinlarni to‘g‘ridan-to‘g‘ri sotib olishlari mumkin bo‘ladi.
🎰 Bu qaror keyslarni qimor o‘yinlariga tenglashtiruvchi cheklovlarni chetlab o‘tish maqsadida qabul qilinmoqda.
➡️#cs2 | Birinchi IT-Blog
«Грустно, что проиграли Train, хотя он у нас реально хорош»
😞
Пообщались с Димой sh1ro после выхода в плей-офф. Узнали про интеграцию 🇧🇾tN1R в состав, про коммуникацию в команде и впечатления от 3:0.
#CS2
«Серёга, Серёга, авик возьму?»
🔫
Полное интервью с Лёней, где спросили о форме 🇷🇺donk, о волнении в BO1 и о том, что команда делала, после IEM Chengdu и BLAST Rivals 2025 Season 2
🔫
#CS2
Час сказати дякую 💔
Його історія, найкращі моменти та відповіді — вже у новому відео на нашому YouTube 📹
https://youtu.be/tyKm0qOG8AA
https://youtu.be/tyKm0qOG8AA
Дякуємо, s-chilla, ти завжди в наших серцях💙
#cs2
📹 ШАНХАЙСЬКІ ПРИГОДИ НАШОЇ КОМАНДИ — влог із Shanghai Major в новому відео на YouTube!
youtu.be/apu_UHMoLeQ
youtu.be/apu_UHMoLeQ
🫰Ти не хочеш це пропустити! Переходь за лінком, став вподобайку та залишай коментар – нам важлива твоя підтримка!
#cs2
Емоції на максимум! Хлопці щойно здобули важливу перемогу, і ця гра — ще один крок до нашої великої мети. Радіємо разом із ними, але попереду ще багато роботи 👏
#cs2
МИ — ЧЕМПІОНИ EPL Season 16 🔥
Було багато спроб, багато других місць, але сьогодні ми зробили це, перша, але не остання перемога для наших хлопців 💪
#cs2