@RsRamble · Post #578 · 21.06.2024 г., 19:24
「生离死别之事,每分每秒都在宇宙中上演。你我的悲伤是真实的,但也并无特殊之处。」 崩坏星穹铁道的丹恒 拍摄于Doki Doki Anime Market D2 (2024-06-09) #honkaistarrail#崩坏星穹铁道#danheng#丹恒#game#cosplay#ddam#ddam2024#dokidokianimemarket#ddamsg#singapore
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #164 · 14 окт.
🙄Разминка для ума! Треугольник Серпинского, интересная фигура которую построить достаточно просто. Алгоритм такой: 1. создаём любые 3 точки на плоскости 2. из этих точек случайно выбираем любую, как начальную 3. случайно выбираем любую точку из этих же трёх точек как цель 4. перемещаемся в сторону цели на половину расстояния 5. повторяем бесконечно с пункта 3 Если сделать достаточно много итераций то вырисовывается интересная фигура. Треугольник, в который вписаны более мелкие треугольники. Это самый настоящий фрактал! Я собрал пример построения такой фигуры на базе Qt. 🌎 Код можно посмотреть здесь. С помощью paintEvent я рисую точки по озвученному алгоритму. Каждые 10 секунд либо по клику на виджете строится следующий треугольник. Особенности примера: 🔸 Атрибут Qt.WA_OpaquePaintEvent позволяет сохранить то, что было нарисовано в прошлой итерации. Таким образом мы видим постепенное наполнение точек а не мелькающую одну точку. 🔸QTimer позволяет создавать отложенные вызовы один раз или с повторением через интервал. 🔸QColor.fromHsv() позволяет создать рандомный но предсказуемый цвет с помощью HSV схемы. Не слишком светлый и не слишком тёмный но всегда с разный. Рандомизации подвергается только смещение по цветовому кругу (Hue), яркость (Value) и насыщенность (Saturation) можно контролировать отдельно в своих пределах или оставить статичными. Обычный рандом цвета по RGB не даёт такой предсказуемый результат. 🔸 Каждый новый цикл с новым треугольником предварительно затемняет предыдущие через этот вызов painter.fillRect(rec, QColor(0, 0, 0, 100)) То есть полупрозрачный цвет. Таким образом, чем старше треугольник, тем он темней. Если сделать виджет фулскрин, то у нас получится некий ScreenSaver))) 🔸 Да, я знаю, что рисование в Qt не самый лучший способ сделать этот пример) Скорее всего самый НЕподходящий. Попробуйте сделать тоже самое но другими средствами. #qt#source#tricks
Пребарај: #ddam
@RsRamble · Post #578 · 21.06.2024 г., 19:24
「生离死别之事,每分每秒都在宇宙中上演。你我的悲伤是真实的,但也并无特殊之处。」 崩坏星穹铁道的丹恒 拍摄于Doki Doki Anime Market D2 (2024-06-09) #honkaistarrail#崩坏星穹铁道#danheng#丹恒#game#cosplay#ddam#ddam2024#dokidokianimemarket#ddamsg#singapore
@RsRamble · Post #694 · 19.09.2024 г., 11:47
「我來助你!」 玩梗致歉,刚好有道具就试了下黄风大圣那句经典台词 围巾致歉,带了,这张忘戴了 咕咕咕预告,后面还有精神状态更为稳定的图,待我慢慢修 第一次试Lr + Ps + 蛋糕 + Ps的复杂工序 刀剑乱舞的大和守安定 x 黑神话悟空的黄风大圣 拍摄于Doki Doki Anime Market Chibi (2024-09-07) #yamatonokamiyasusada#大和守安定#toukendanshi#刀剣男士#toukenranbu#刀剣乱舞#yellowwindsage#黄风大圣#blackmythwukong#黑神话悟空#cosplay#game#meme#animeconvention#ddam#dokidokianimemarket#leisureparkkallang#singapore