@DepthwallsPremium · Post #1513 · 12.05.2025 г., 20:53
#dragonball Disponible en DepthWalls Ultimate https://t.me/DepthwallsPremium/627 👍❤️↪️
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #164 · 14 окт.
🙄Разминка для ума! Треугольник Серпинского, интересная фигура которую построить достаточно просто. Алгоритм такой: 1. создаём любые 3 точки на плоскости 2. из этих точек случайно выбираем любую, как начальную 3. случайно выбираем любую точку из этих же трёх точек как цель 4. перемещаемся в сторону цели на половину расстояния 5. повторяем бесконечно с пункта 3 Если сделать достаточно много итераций то вырисовывается интересная фигура. Треугольник, в который вписаны более мелкие треугольники. Это самый настоящий фрактал! Я собрал пример построения такой фигуры на базе Qt. 🌎 Код можно посмотреть здесь. С помощью paintEvent я рисую точки по озвученному алгоритму. Каждые 10 секунд либо по клику на виджете строится следующий треугольник. Особенности примера: 🔸 Атрибут Qt.WA_OpaquePaintEvent позволяет сохранить то, что было нарисовано в прошлой итерации. Таким образом мы видим постепенное наполнение точек а не мелькающую одну точку. 🔸QTimer позволяет создавать отложенные вызовы один раз или с повторением через интервал. 🔸QColor.fromHsv() позволяет создать рандомный но предсказуемый цвет с помощью HSV схемы. Не слишком светлый и не слишком тёмный но всегда с разный. Рандомизации подвергается только смещение по цветовому кругу (Hue), яркость (Value) и насыщенность (Saturation) можно контролировать отдельно в своих пределах или оставить статичными. Обычный рандом цвета по RGB не даёт такой предсказуемый результат. 🔸 Каждый новый цикл с новым треугольником предварительно затемняет предыдущие через этот вызов painter.fillRect(rec, QColor(0, 0, 0, 100)) То есть полупрозрачный цвет. Таким образом, чем старше треугольник, тем он темней. Если сделать виджет фулскрин, то у нас получится некий ScreenSaver))) 🔸 Да, я знаю, что рисование в Qt не самый лучший способ сделать этот пример) Скорее всего самый НЕподходящий. Попробуйте сделать тоже самое но другими средствами. #qt#source#tricks
Пребарај: #dragonball
@DepthwallsPremium · Post #1513 · 12.05.2025 г., 20:53
#dragonball Disponible en DepthWalls Ultimate https://t.me/DepthwallsPremium/627 👍❤️↪️
Hashtags
@DepthwallsPremium · Post #1443 · 15.04.2025 г., 04:05
#PeticionSubs#DepthEffect#dragonball 👍❤️↪️ 11 reacciones
@DepthwallsPremium · Post #1372 · 22.01.2025 г., 15:05
#dragonball#DepthEffect #PeticionSubs 👍❤️↪️ Download ⬇️ https://t.me/DepthWallsFeedback Reactions and comments = files 🗃️
@LadySUKUNA · Post #1582 · 12.01.2025 г., 04:35
#Dragonball#wallpaper
Hashtags
@dnz_temas · Post #1768 · 26.01.2023 г., 12:52
📱 𝗗𝗡𝗭 𝗧𝗛𝗘𝗠𝗘𝗦 𝗙𝗢𝗥 𝗧𝗘𝗟𝗘𝗚𝗥𝗔𝗠 📱 📢 𝗖𝗵𝗮𝗻𝗻𝗲𝗹: @DNZ_Temas🇧🇷 #DragonBall#Goku 𝗖𝗼𝗺𝗽𝗮𝘁í𝘃𝗲𝗹 𝗰𝗼𝗺 𝗠𝗗𝗚𝗿𝗮𝗺 𝗖𝗼𝗺𝗽𝗮𝘁𝗶𝗯𝗹𝗲 𝘄𝗶𝘁𝗵 𝗠𝗗𝗚𝗿𝗮𝗺 ================================== ⬇️ ⬇️ ⬇️ ⬇️ ⬇️ ⬇️ FOR ANDROID ONLY ➡️𝐀𝐏𝐏𝐋𝐘 𝐓𝐇𝐄𝐌𝐄 📱 ( Telegram ) ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ ➡️𝗕𝐀𝐂𝐊𝐆𝐑𝐎𝐔𝐍𝐃 ➖➖➖➖➖➖➖➖ 🖼𝐖𝐀𝐋𝐋𝐏𝐀𝐏𝐄𝐑 ➖➖➖➖➖➖➖ ╚════ ღ 𝔻ℕℤ 𝕋𝔼𝕄𝔸𝕊 ღ ══╝ ⬇️ TELEGRAM X ⬇️
Hashtags
@DepthwallsPremium · Post #1742 · 10.11.2025 г., 17:55
#dragonball#DepthEffect#hyperOS#iOS#wallpaper 👍❤️↪️
@DepthwallsPremium · Post #1723 · 20.10.2025 г., 20:14
#dragonball#DepthEffect#hyperOS#iOS#wallpaper 👍❤️↪️
@DepthwallsPremium · Post #1680 · 21.08.2025 г., 19:39
#dragonball#DepthEffect#hyperOS#iOS#wallpaper 👍❤️↪️
@DepthwallsPremium · Post #1654 · 04.08.2025 г., 17:37
#dragonball#DepthEffect#hyperOS#iOS#wallpaper 👍❤️↪️
@DepthwallsPremium · Post #1643 · 15.07.2025 г., 16:02
#dragonball#DepthEffect#hyperOS#iOS#wallpaper 👍❤️↪️ Cuantas reacciones para subirlo?
@DepthwallsPremium · Post #1497 · 05.05.2025 г., 17:45
#dragonball#DepthEffect#hyperOS#iOS#wallpaper 👍❤️↪️ Reacciona y se sube
@DepthwallsPremium · Post #1493 · 02.05.2025 г., 22:45
#dragonball#DepthEffect#hyperOS#iOS#wallpaper ¿Cuantos aquí siguen los pasos de Roshi? 👍❤️↪️ Reacciona y se sube