TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #164 · 14 окт.

🙄Разминка для ума! Треугольник Серпинского, интересная фигура которую построить достаточно просто. Алгоритм такой: 1. создаём любые 3 точки на плоскости 2. из этих точек случайно выбираем любую, как начальную 3. случайно выбираем любую точку из этих же трёх точек как цель 4. перемещаемся в сторону цели на половину расстояния 5. повторяем бесконечно с пункта 3 Если сделать достаточно много итераций то вырисовывается интересная фигура. Треугольник, в который вписаны более мелкие треугольники. Это самый настоящий фрактал! Я собрал пример построения такой фигуры на базе Qt. 🌎 Код можно посмотреть здесь. С помощью paintEvent я рисую точки по озвученному алгоритму. Каждые 10 секунд либо по клику на виджете строится следующий треугольник. Особенности примера: 🔸 Атрибут Qt.WA_OpaquePaintEvent позволяет сохранить то, что было нарисовано в прошлой итерации. Таким образом мы видим постепенное наполнение точек а не мелькающую одну точку. 🔸QTimer позволяет создавать отложенные вызовы один раз или с повторением через интервал. 🔸QColor.fromHsv() позволяет создать рандомный но предсказуемый цвет с помощью HSV схемы. Не слишком светлый и не слишком тёмный но всегда с разный. Рандомизации подвергается только смещение по цветовому кругу (Hue), яркость (Value) и насыщенность (Saturation) можно контролировать отдельно в своих пределах или оставить статичными. Обычный рандом цвета по RGB не даёт такой предсказуемый результат. 🔸 Каждый новый цикл с новым треугольником предварительно затемняет предыдущие через этот вызов painter.fillRect(rec, QColor(0, 0, 0, 100)) То есть полупрозрачный цвет. Таким образом, чем старше треугольник, тем он темней. Если сделать виджет фулскрин, то у нас получится некий ScreenSaver))) 🔸 Да, я знаю, что рисование в Qt не самый лучший способ сделать этот пример) Скорее всего самый НЕподходящий. Попробуйте сделать тоже самое но другими средствами. #qt#source#tricks

Резултати

Пронајдени 5 слични објави

Пребарај: #elusion

当前筛选 #elusion清除筛选
利姆诺斯岛·深空放送局📡

@limnosdsstation · Post #11036 · 09.04.2026 г., 19:49

#VRchat#3d_avatar#邪竜ちゃん https://x.com/narikirihonpo/status/2034111211630129426 なりきり本舗VR支店 : #なりきり本舗 アバター制作開始します✨ 制作予定アバター「邪竜ちゃん(仮)」※名前未定 封印されし邪竜の魔王! 復活したら…ちっこくなってた!? 凶悪に可愛いちびっ子魔王が世界征服もくろみます! エルシオンちゃん ネメシスちゃんなどのアバター作者であるこまいぬ通り様に製作協力いただいております! こぬい @こまいぬ通り様 (@Konui_vrc) 今年の6月~7月頃発売目指してがんばります✨ ぜひ応援してください🐉 *新作Avatar「邪龙酱」(※还没确定正式名字)的制作即将开始 曾被封印的邪龙魔王终于迎来了复活之日…… 结果一觉醒来,威严的魔王之躯竟然缩水成了可爱的小不点? 这位凶恶且可爱的小魔王,目前正以此姿态筹划着她的世界征服大计! 本次新作邀请到了知名作者 こまいぬ (@Konui_vrc) 参与制作协作,如果你喜欢 #Elusion 或 #Nemesis 的话,那你一定无法抗拒这种精致且极具辨识度的画风 预计将于6-7月前后上架该模型,还请各位多加支持🐉

利姆诺斯岛·深空放送局📡

@limnosdsstation · Post #9920 · 02.02.2026 г., 11:58

#VRchat#3D衣装#3D装饰品#耳朵 メンダコ の 耳 扁面蛸之耳 以深海萌物扁面蛸为原型设计的可爱兽耳 已设定 PhysBone,动起来会有**“Poyo-poyo”**的软糯弹跳感,支持触摸互动 除基础材质外,还追加了通用的 Bubble (气泡) 材质,非常有水生生物的氛围 导入方法 【前置需求:lilToon & Modular Avatar 】 1.导入 UnityPackage 2.将对应模型的 Prefab 直接拖拽到 Avatar 根目录下即可 已适配的 Avatar #kipfel#Button#chocolat#ichigo#Elusion#Nochica#Eku#shinano#rurune#Milfy#Milltina#Lumina