@cyanch · Post #870 · 17.02.2023 г., 13:55
#FFXIV 从周二开始打,每天两小时,已经打完三层零式了! 总的来说进度很快,基本上可以赶上首周队了。由于我们打得比较晚,装备品级会比首周高一些,所以可以减轻一些输出压力。
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #164 · 14 окт.
🙄Разминка для ума! Треугольник Серпинского, интересная фигура которую построить достаточно просто. Алгоритм такой: 1. создаём любые 3 точки на плоскости 2. из этих точек случайно выбираем любую, как начальную 3. случайно выбираем любую точку из этих же трёх точек как цель 4. перемещаемся в сторону цели на половину расстояния 5. повторяем бесконечно с пункта 3 Если сделать достаточно много итераций то вырисовывается интересная фигура. Треугольник, в который вписаны более мелкие треугольники. Это самый настоящий фрактал! Я собрал пример построения такой фигуры на базе Qt. 🌎 Код можно посмотреть здесь. С помощью paintEvent я рисую точки по озвученному алгоритму. Каждые 10 секунд либо по клику на виджете строится следующий треугольник. Особенности примера: 🔸 Атрибут Qt.WA_OpaquePaintEvent позволяет сохранить то, что было нарисовано в прошлой итерации. Таким образом мы видим постепенное наполнение точек а не мелькающую одну точку. 🔸QTimer позволяет создавать отложенные вызовы один раз или с повторением через интервал. 🔸QColor.fromHsv() позволяет создать рандомный но предсказуемый цвет с помощью HSV схемы. Не слишком светлый и не слишком тёмный но всегда с разный. Рандомизации подвергается только смещение по цветовому кругу (Hue), яркость (Value) и насыщенность (Saturation) можно контролировать отдельно в своих пределах или оставить статичными. Обычный рандом цвета по RGB не даёт такой предсказуемый результат. 🔸 Каждый новый цикл с новым треугольником предварительно затемняет предыдущие через этот вызов painter.fillRect(rec, QColor(0, 0, 0, 100)) То есть полупрозрачный цвет. Таким образом, чем старше треугольник, тем он темней. Если сделать виджет фулскрин, то у нас получится некий ScreenSaver))) 🔸 Да, я знаю, что рисование в Qt не самый лучший способ сделать этот пример) Скорее всего самый НЕподходящий. Попробуйте сделать тоже самое но другими средствами. #qt#source#tricks
Пребарај: #ffxiv
@cyanch · Post #870 · 17.02.2023 г., 13:55
#FFXIV 从周二开始打,每天两小时,已经打完三层零式了! 总的来说进度很快,基本上可以赶上首周队了。由于我们打得比较晚,装备品级会比首周高一些,所以可以减轻一些输出压力。
Hashtags
@cyanch · Post #850 · 05.03.2022 г., 10:04
#FFXIV 顺便送上挑战兵武塔成就的奖励坐骑半灵奥兹玛(依次为陆,空,海形态)的图。
Hashtags
@cyanch · Post #849 · 05.03.2022 г., 10:01
#FFXIV 兵武塔挑战成功!原本以为可能会见到很后面的机制,但是后来看了一下发现基本上机制全部压掉了。目前版本难度不高,不知道 6.0 版本会有什么改动。
Hashtags
@cyanch · Post #845 · 08.01.2022 г., 17:13
#FFXIV 极哈迪斯过本纪念,这其实都已经不算高难了,但从机制上说还是勉强算进去吧;况且当前版本能压掉不少机制。假期计划打通零式再生之章。 别说了,打极哈就是为了神典石
Hashtags
@cyanch · Post #842 · 12.11.2021 г., 12:28
#FFXIV e9s(伊甸零式希望乐园 再生之章 1)过本纪念 SMN With kj415j45 (WHM), WHM, SMN, BRD, WAR, GNB 虽然是躺着过的.jpg(最后被顺劈劈死了) TODO: e10s, e11s, e12s
Hashtags
@cyanch · Post #847 · 04.03.2022 г., 08:30
#FFXIV#Eureka 解锁兵武塔啦~ “你缺少智慧” —— 某个带我的皇冠
@RsRamble · Post #706 · 24.09.2024 г., 14:14
"Victory is a far-flung shore. Mark the skies, abide the tides, trust to your crew—and she will be yours." 最终幻想14的梅尔维布·布鲁菲斯维因 Makers Quest SG 2024 (2024-09-14) #merlwyb#merlwybbloefhiswyn#ffxiv#finalfantasy#finalfantasyxiv#cosplay#game#animeconvention#sunteccity#markersquestsg#msqsg2024#singapore