🙄Разминка для ума!
Треугольник Серпинского, интересная фигура которую построить достаточно просто.
Алгоритм такой:
1. создаём любые 3 точки на плоскости
2. из этих точек случайно выбираем любую, как начальную
3. случайно выбираем любую точку из этих же трёх точек как цель
4. перемещаемся в сторону цели на половину расстояния
5. повторяем бесконечно с пункта 3
Если сделать достаточно много итераций то вырисовывается интересная фигура. Треугольник, в который вписаны более мелкие треугольники. Это самый настоящий фрактал!
Я собрал пример построения такой фигуры на базе Qt.
🌎 Код можно посмотреть здесь.
С помощью paintEvent я рисую точки по озвученному алгоритму. Каждые 10 секунд либо по клику на виджете строится следующий треугольник.
Особенности примера:
🔸 Атрибут Qt.WA_OpaquePaintEvent позволяет сохранить то, что было нарисовано в прошлой итерации. Таким образом мы видим постепенное наполнение точек а не мелькающую одну точку.
🔸QTimer позволяет создавать отложенные вызовы один раз или с повторением через интервал.
🔸QColor.fromHsv() позволяет создать рандомный но предсказуемый цвет с помощью HSV схемы. Не слишком светлый и не слишком тёмный но всегда с разный. Рандомизации подвергается только смещение по цветовому кругу (Hue), яркость (Value) и насыщенность (Saturation) можно контролировать отдельно в своих пределах или оставить статичными. Обычный рандом цвета по RGB не даёт такой предсказуемый результат.
🔸 Каждый новый цикл с новым треугольником предварительно затемняет предыдущие через этот вызов
painter.fillRect(rec, QColor(0, 0, 0, 100))
То есть полупрозрачный цвет. Таким образом, чем старше треугольник, тем он темней.
Если сделать виджет фулскрин, то у нас получится некий ScreenSaver)))
🔸 Да, я знаю, что рисование в Qt не самый лучший способ сделать этот пример) Скорее всего самый НЕподходящий. Попробуйте сделать тоже самое но другими средствами.
#qt#source#tricks
#typescript#fingerprinting#playwright#puppeteer#scraping#typescript
Fingerprint-suite is a toolkit that generates and injects realistic browser fingerprints into automated browsers like Playwright and Puppeteer. It includes four modular packages: header-generator for HTTP headers, fingerprint-generator for browser fingerprints, fingerprint-injector for injection, and a Bayesian network for realistic fingerprint creation. Since websites increasingly use fingerprinting to track and identify users, this tool helps your web scrapers avoid detection by mimicking real browser behavior. You can customize fingerprints by device type and operating system, making your automated browsing appear completely legitimate to anti-bot systems.
https://github.com/apify/fingerprint-suite
С 17 по 20 ноября в Астане на базе Казахстанского филиала МГУ имени М. В. Ломоносова прошла международная конференция «Sediment and pollutants transport in river catchments: monitoring, fingerprinting and source apportionment».
🌍 Мероприятие объединило ученых из России, Казахстана, Италии, Испании, Бельгии, Великобритании, Бразилии, Ирана и Китая.
Ключевой темой дискуссий стала оценка происхождения источников наносов в речных бассейнах, известная как «фингерпринтинг» (от англ. fingerprinting) или трассировка наносов. Если в западных странах этот подход уже интегрирован в практики управления бассейнами рек, то в России он находится на стадии активного становления.
В рамках научной программы были сделаны доклады об использовании радионуклидов (цезий-137, свинец-210) для оценки темпов эрозии, а также о миграции тяжелых металлов и полициклических ароматических углеводородов. Были представлены результаты исследований на самых разных географических объектах: от малых рек Москвы и горных водосборов Кавказа до речных систем Южной Америки, Сибири и Дальнего Востока, и засушливых регионов Центральной Азии.
👩🏻💻👨🏻💻В конференции приняли участие разработчики пакета FingerPro — Ивана Лизага (Ivan Lizaga, Испания) и Летисия Гаспар Феррер (Leticia Gaspar Ferrer, Испания). Состоялся мастер-класс по основам метода фингерпринтинга. Участники семинара смогли на практике разобрать методы интерпретации данных и моделирования для количественной оценки вклада различных источников эрозии при помощи библиотеки FingerPro.
По результатам конференции будет подготовлен специальный выпуск журнала «Известия Русского географического общества», посвященный вопросам миграции наносов и загрязняющих веществ.
📓Сборник материалов по итогам конференции скоро будет доступен на сайте мероприятия: https://sediment.ru/page69546043.html
#конференции#fingerprinting#наносы#эрозия#Астана#МГУ