@DansGN · Post #5543 · 09.05.2024 г., 23:33
据玩家报告因多人联机部分强制登录PSN,PC版对马岛之魂导演剪辑版已从不支持PSN的地区下架 https://www.reddit.com/r/LinusTechTips/comments/1cns4l8/so_i_guess_sony_is_going_after_other_games_as_well #GhostOfTsushima#PlayStation
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #164 · 14 окт.
🙄Разминка для ума! Треугольник Серпинского, интересная фигура которую построить достаточно просто. Алгоритм такой: 1. создаём любые 3 точки на плоскости 2. из этих точек случайно выбираем любую, как начальную 3. случайно выбираем любую точку из этих же трёх точек как цель 4. перемещаемся в сторону цели на половину расстояния 5. повторяем бесконечно с пункта 3 Если сделать достаточно много итераций то вырисовывается интересная фигура. Треугольник, в который вписаны более мелкие треугольники. Это самый настоящий фрактал! Я собрал пример построения такой фигуры на базе Qt. 🌎 Код можно посмотреть здесь. С помощью paintEvent я рисую точки по озвученному алгоритму. Каждые 10 секунд либо по клику на виджете строится следующий треугольник. Особенности примера: 🔸 Атрибут Qt.WA_OpaquePaintEvent позволяет сохранить то, что было нарисовано в прошлой итерации. Таким образом мы видим постепенное наполнение точек а не мелькающую одну точку. 🔸QTimer позволяет создавать отложенные вызовы один раз или с повторением через интервал. 🔸QColor.fromHsv() позволяет создать рандомный но предсказуемый цвет с помощью HSV схемы. Не слишком светлый и не слишком тёмный но всегда с разный. Рандомизации подвергается только смещение по цветовому кругу (Hue), яркость (Value) и насыщенность (Saturation) можно контролировать отдельно в своих пределах или оставить статичными. Обычный рандом цвета по RGB не даёт такой предсказуемый результат. 🔸 Каждый новый цикл с новым треугольником предварительно затемняет предыдущие через этот вызов painter.fillRect(rec, QColor(0, 0, 0, 100)) То есть полупрозрачный цвет. Таким образом, чем старше треугольник, тем он темней. Если сделать виджет фулскрин, то у нас получится некий ScreenSaver))) 🔸 Да, я знаю, что рисование в Qt не самый лучший способ сделать этот пример) Скорее всего самый НЕподходящий. Попробуйте сделать тоже самое но другими средствами. #qt#source#tricks
Пребарај: #ghostoftsushima
@DansGN · Post #5543 · 09.05.2024 г., 23:33
据玩家报告因多人联机部分强制登录PSN,PC版对马岛之魂导演剪辑版已从不支持PSN的地区下架 https://www.reddit.com/r/LinusTechTips/comments/1cns4l8/so_i_guess_sony_is_going_after_other_games_as_well #GhostOfTsushima#PlayStation
Hashtags
@DansGN · Post #5720 · 07.01.2025 г., 04:42
索尼宣布正在制作绝地潜兵2和地平线零之曙光电影以及对马岛之魂电视剧 https://www.theverge.com/2025/1/6/24337875/sony-playstation-horizon-zero-dawn-helldivers-2-ghosts-of-tsushima-movie-tv-show #Sony#Helldivers#Horizon#GhostOfTsushima