@masyanyarus_art · Post #1726 · 19.05.2024 г., 12:33
Фулл, как грица, на БУБСТИ А с ним и запись процесса рисования, ускоренная ⭐️ #арт#hades
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #164 · 14 окт.
🙄Разминка для ума! Треугольник Серпинского, интересная фигура которую построить достаточно просто. Алгоритм такой: 1. создаём любые 3 точки на плоскости 2. из этих точек случайно выбираем любую, как начальную 3. случайно выбираем любую точку из этих же трёх точек как цель 4. перемещаемся в сторону цели на половину расстояния 5. повторяем бесконечно с пункта 3 Если сделать достаточно много итераций то вырисовывается интересная фигура. Треугольник, в который вписаны более мелкие треугольники. Это самый настоящий фрактал! Я собрал пример построения такой фигуры на базе Qt. 🌎 Код можно посмотреть здесь. С помощью paintEvent я рисую точки по озвученному алгоритму. Каждые 10 секунд либо по клику на виджете строится следующий треугольник. Особенности примера: 🔸 Атрибут Qt.WA_OpaquePaintEvent позволяет сохранить то, что было нарисовано в прошлой итерации. Таким образом мы видим постепенное наполнение точек а не мелькающую одну точку. 🔸QTimer позволяет создавать отложенные вызовы один раз или с повторением через интервал. 🔸QColor.fromHsv() позволяет создать рандомный но предсказуемый цвет с помощью HSV схемы. Не слишком светлый и не слишком тёмный но всегда с разный. Рандомизации подвергается только смещение по цветовому кругу (Hue), яркость (Value) и насыщенность (Saturation) можно контролировать отдельно в своих пределах или оставить статичными. Обычный рандом цвета по RGB не даёт такой предсказуемый результат. 🔸 Каждый новый цикл с новым треугольником предварительно затемняет предыдущие через этот вызов painter.fillRect(rec, QColor(0, 0, 0, 100)) То есть полупрозрачный цвет. Таким образом, чем старше треугольник, тем он темней. Если сделать виджет фулскрин, то у нас получится некий ScreenSaver))) 🔸 Да, я знаю, что рисование в Qt не самый лучший способ сделать этот пример) Скорее всего самый НЕподходящий. Попробуйте сделать тоже самое но другими средствами. #qt#source#tricks
Пребарај: #hades
@masyanyarus_art · Post #1726 · 19.05.2024 г., 12:33
Фулл, как грица, на БУБСТИ А с ним и запись процесса рисования, ускоренная ⭐️ #арт#hades
@masyanyarus_art · Post #2386 · 25.12.2024 г., 12:00
Рисунок не новогодний, но в списке дел значится! Я хотела нарисовать Сциллу из Hades 2 как только увидела её ⭐️ Мой любимый босс ❤️ #арт#hades2#hades В комменты скину чутка процесса и персонажа из самой игры=)
@graykolori · Post #128 · 12.06.2024 г., 09:41
Ну что всем приветы, кого не видел ещё раз, это втиснувшийся Алекс Грэй =) Мелиноя для Bulkamancer Sculpts из Hades 2. Сижу пержу тут делаю её, пока в тпозе, но думаю сделаю её ножик и поставлю в позу как по концепту (кину в коммы) напишите кстати автора, а то я не шмог найти имя #hades2#melinoe#hades#alexgray
@graykolori · Post #81 · 17.05.2024 г., 12:38
Всех новеньких привествуем в нашем уютном сообществе двух худов! Основные общие ресурсы: 🌿ЦЕНЫ на заказы (3d/2d) 🌿TWITTER 🌿INSTAGRAM 🌿VK 🌿TELEGRAM (лс @ko_lori или @alexgray_art) 🌿BOOSTY (🍓 и модельки на печать) Также (AlexGray): 🌿ARTSTATION (Kolori): 🌿ARTSTATION | LINKEDIN - всякие полезные книжки для худов (free) Текст с лором персонажей (арты по ним #зельевар_следователь) Текст "Звенящая пошлость" поржать над своей гиперфиксацией Работаем и моделим персонажей в 3д, рисуем 2д фанарты, осов, NSFW порой (внезапно) - здесь делимся иногда этапками, скетчами, бомбежкой, инфой, да и просто интересным контентом :3 На данный момент наш зад посиживает в фандомах #BG3, #hogwartslegacy, #dungeonmeshi, #hades