@dianjingtuijian01 · Post #9024 · 13.03.2026 г., 10:05
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #HEROIC 对战 VG (BO3) 2026-3-13 16:00 第三局获胜:HEROIC(重心) 击杀让分:HEROIC-4.5 击杀大小:大于43.5 时间大小:小于40 第一滴血:HEROIC
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #164 · 14 окт.
🙄Разминка для ума! Треугольник Серпинского, интересная фигура которую построить достаточно просто. Алгоритм такой: 1. создаём любые 3 точки на плоскости 2. из этих точек случайно выбираем любую, как начальную 3. случайно выбираем любую точку из этих же трёх точек как цель 4. перемещаемся в сторону цели на половину расстояния 5. повторяем бесконечно с пункта 3 Если сделать достаточно много итераций то вырисовывается интересная фигура. Треугольник, в который вписаны более мелкие треугольники. Это самый настоящий фрактал! Я собрал пример построения такой фигуры на базе Qt. 🌎 Код можно посмотреть здесь. С помощью paintEvent я рисую точки по озвученному алгоритму. Каждые 10 секунд либо по клику на виджете строится следующий треугольник. Особенности примера: 🔸 Атрибут Qt.WA_OpaquePaintEvent позволяет сохранить то, что было нарисовано в прошлой итерации. Таким образом мы видим постепенное наполнение точек а не мелькающую одну точку. 🔸QTimer позволяет создавать отложенные вызовы один раз или с повторением через интервал. 🔸QColor.fromHsv() позволяет создать рандомный но предсказуемый цвет с помощью HSV схемы. Не слишком светлый и не слишком тёмный но всегда с разный. Рандомизации подвергается только смещение по цветовому кругу (Hue), яркость (Value) и насыщенность (Saturation) можно контролировать отдельно в своих пределах или оставить статичными. Обычный рандом цвета по RGB не даёт такой предсказуемый результат. 🔸 Каждый новый цикл с новым треугольником предварительно затемняет предыдущие через этот вызов painter.fillRect(rec, QColor(0, 0, 0, 100)) То есть полупрозрачный цвет. Таким образом, чем старше треугольник, тем он темней. Если сделать виджет фулскрин, то у нас получится некий ScreenSaver))) 🔸 Да, я знаю, что рисование в Qt не самый лучший способ сделать этот пример) Скорее всего самый НЕподходящий. Попробуйте сделать тоже самое но другими средствами. #qt#source#tricks
Пребарај: #heroic
@dianjingtuijian01 · Post #9024 · 13.03.2026 г., 10:05
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #HEROIC 对战 VG (BO3) 2026-3-13 16:00 第三局获胜:HEROIC(重心) 击杀让分:HEROIC-4.5 击杀大小:大于43.5 时间大小:小于40 第一滴血:HEROIC
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9021 · 13.03.2026 г., 08:15
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #HEROIC 对战 VG (BO3) 2026-3-13 16:00 第一局获胜:VG 击杀让分:VG+5.5 击杀大小:大于45.5(重心) 时间大小:大于40 第一滴血:VG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9011 · 12.03.2026 г., 09:28
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #HEROIC 对战 BB (BO3) 2026-3-12 16:05 第二局获胜:HEROIC 击杀让分:HEROIC+4.5 击杀大小:大于46.5 (重心) 时间大小:大于39 第一滴血:BB
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9009 · 12.03.2026 г., 08:12
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #HEROIC 对战 BB (BO3) 2026-3-12 16:05 第一局获胜:BB 击杀让分:BB-3.5 (重心) 击杀大小:小于46.5 时间大小:小于40 第一滴血:BB
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9008 · 12.03.2026 г., 08:04
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #HEROIC 对战 BB (BO3) 2026-3-12 16:05 全局获胜: BB 地图比分: 1-2 地图让分: HEROIC+1.5 地图大小: 大于2.5
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8984 · 10.03.2026 г., 17:17
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #HEROIC 对战 NAVI (BO3) 2026-3-10 22:55 第三局获胜:HEROIC 击杀让分:HEROIC-3.5 击杀大小:大于45.5 时间大小:大于40(重心) 第一滴血:HEROIC
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8980 · 10.03.2026 г., 14:50
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #HEROIC 对战 NAVI (BO3) 2026-3-10 22:55 第一局获胜:NAVI 击杀让分:NAVI+3.5(重心) 击杀大小:大于46.5 时间大小:大于39 第一滴血:NAVI
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8880 · 02.03.2026 г., 12:10
CSGO -ESL 职业联赛 - 线上赛 #Heroic 对战 Astralis BO3 2026-3-2 19:00 局2 获胜: Astralis 回合让分: Astralis -2.5(重心) 回合大小:小于21.5 回合单双:单 ‘
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5768 · 13.09.2025 г., 09:10
CSGO-FISSURE 游乐场 #Heroic 对战 Legacy (BO3) 2025-09-13 16:10 局2 单局获胜: Heroic 回合让分: Heroic+2.5 回合大小: 大于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5767 · 13.09.2025 г., 08:53
CSGO-FISSURE 游乐场 #Heroic 对战 Legacy (BO3) 2025-09-13 16:10 局1 单局获胜: Legacy 回合让分: Legacy -2.5 (重心) 回合大小: 大于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5761 · 13.09.2025 г., 07:52
CSGO-FISSURE 游乐场 #Heroic 对战 Legacy (BO3) 2025-09-13 16:10 局1 单局获胜: Legacy 回合让分: Legacy -2.5 (重心) 回合大小: 大于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@TYDJ289 · Post #2906 · 13.03.2026 г., 10:05
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #HEROIC 对战 VG (BO3) 2026-3-13 16:00 第三局获胜:HEROIC(重心) 击杀让分:HEROIC-4.5 击杀大小:大于43.5 时间大小:小于40 第一滴血:HEROIC
Hashtags