@dianjingtiyuxieyi · Post #6106 · 27.09.2025 г., 17:41
LOL-LEC欧洲职业联赛-夏季赛季后赛 #KOI 对战 Fnc BO5 2025-09-7 23:00 第三局获胜:KOI 第三局击杀让分:KOI +3.5 第三局击杀大小: 大于26.5 第三局时间大小: 小于33 (重心) 第一滴血:KOI
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #164 · 14 окт.
🙄Разминка для ума! Треугольник Серпинского, интересная фигура которую построить достаточно просто. Алгоритм такой: 1. создаём любые 3 точки на плоскости 2. из этих точек случайно выбираем любую, как начальную 3. случайно выбираем любую точку из этих же трёх точек как цель 4. перемещаемся в сторону цели на половину расстояния 5. повторяем бесконечно с пункта 3 Если сделать достаточно много итераций то вырисовывается интересная фигура. Треугольник, в который вписаны более мелкие треугольники. Это самый настоящий фрактал! Я собрал пример построения такой фигуры на базе Qt. 🌎 Код можно посмотреть здесь. С помощью paintEvent я рисую точки по озвученному алгоритму. Каждые 10 секунд либо по клику на виджете строится следующий треугольник. Особенности примера: 🔸 Атрибут Qt.WA_OpaquePaintEvent позволяет сохранить то, что было нарисовано в прошлой итерации. Таким образом мы видим постепенное наполнение точек а не мелькающую одну точку. 🔸QTimer позволяет создавать отложенные вызовы один раз или с повторением через интервал. 🔸QColor.fromHsv() позволяет создать рандомный но предсказуемый цвет с помощью HSV схемы. Не слишком светлый и не слишком тёмный но всегда с разный. Рандомизации подвергается только смещение по цветовому кругу (Hue), яркость (Value) и насыщенность (Saturation) можно контролировать отдельно в своих пределах или оставить статичными. Обычный рандом цвета по RGB не даёт такой предсказуемый результат. 🔸 Каждый новый цикл с новым треугольником предварительно затемняет предыдущие через этот вызов painter.fillRect(rec, QColor(0, 0, 0, 100)) То есть полупрозрачный цвет. Таким образом, чем старше треугольник, тем он темней. Если сделать виджет фулскрин, то у нас получится некий ScreenSaver))) 🔸 Да, я знаю, что рисование в Qt не самый лучший способ сделать этот пример) Скорее всего самый НЕподходящий. Попробуйте сделать тоже самое но другими средствами. #qt#source#tricks
Пребарај: #koi
@dianjingtiyuxieyi · Post #6106 · 27.09.2025 г., 17:41
LOL-LEC欧洲职业联赛-夏季赛季后赛 #KOI 对战 Fnc BO5 2025-09-7 23:00 第三局获胜:KOI 第三局击杀让分:KOI +3.5 第三局击杀大小: 大于26.5 第三局时间大小: 小于33 (重心) 第一滴血:KOI
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #6105 · 27.09.2025 г., 16:48
LOL-LEC欧洲职业联赛-夏季赛季后赛 #KOI 对战 Fnc BO5 2025-09-7 23:00 第三局获胜:KOI 第三局击杀让分:KOI +3.5 第三局击杀大小: 大于26.5 第三局时间大小: 小于33 (重心) 第一滴血:KOI
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #6104 · 27.09.2025 г., 16:43
LOL-LEC欧洲职业联赛-夏季赛季后赛 #KOI 对战 Fnc BO5 2025-09-7 23:00 第二局击杀大小: 大于26.5 第二局时间大小: 小于33 (重心) 第一滴血:KOI
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #6103 · 27.09.2025 г., 15:57
LOL-LEC欧洲职业联赛-夏季赛季后赛 #KOI 对战 Fnc BO5 2025-09-7 23:00 第二局击杀大小: 大于26.5 第二局时间大小: 小于33 (重心) 第一滴血:KOI
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #6102 · 27.09.2025 г., 15:57
LOL-LEC欧洲职业联赛-夏季赛季后赛 #KOI 对战 Fnc BO5 2025-09-7 23:00 第一局获胜:KOI 第一局击杀让分:KOI +3.5 (重心) 第一局击杀大小: 小于27.5 第一局时间大小: 大于33 第一滴血:KOI
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #6101 · 27.09.2025 г., 14:56
LOL-LEC欧洲职业联赛-夏季赛季后赛 #KOI 对战 Fnc BO5 2025-09-7 23:00 第一局获胜:KOI 第一局击杀让分:KOI +3.5 (重心) 第一局击杀大小: 小于27.5 第一局时间大小: 大于33 第一滴血:KOI
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5829 · 14.09.2025 г., 17:55
LOL-LEC欧洲冠军联赛-夏季赛季后赛 #KOI 对战 G2 BO5 2025-09-14 23:00 第四局获胜: G2 第四局击杀让分: G2 -4.5 第四局击杀大小:小于26.5 第四局时间大小:小于32 第一滴血:G2
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5824 · 14.09.2025 г., 16:48
LOL-LEC欧洲冠军联赛-夏季赛季后赛 #KOI 对战 G2 BO5 2025-09-14 23:00 第三局获胜: G2 第三局击杀让分: G2 -4.5 第三局击杀大小:大于26.5 第三局时间大小:大于32 (重心) 第一滴血:G2
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5823 · 14.09.2025 г., 16:46
LOL-LEC欧洲冠军联赛-夏季赛季后赛 #KOI 对战 G2 BO5 2025-09-14 23:00 第二局获胜: G2 第二局击杀让分: G2 -4.5 第二局击杀大小:小于26.5 第二局时间大小:大于32 (重心) 第一滴血:G2
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5820 · 14.09.2025 г., 15:46
LOL-LEC欧洲冠军联赛-夏季赛季后赛 #KOI 对战 G2 BO5 2025-09-14 23:00 第二局获胜: G2 第二局击杀让分: G2 -4.5 第二局击杀大小:小于26.5 第二局时间大小:大于32 (重心) 第一滴血:G2
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5819 · 14.09.2025 г., 15:45
LOL-LEC欧洲冠军联赛-夏季赛季后赛 #KOI 对战 G2 BO5 2025-09-14 23:00 第一局获胜:KOI 第一局击杀让分:KOI+5.5 第一局击杀大小:小于25.5 第一局时间大小:大于32 (重心) 第一滴血:KOI
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5816 · 14.09.2025 г., 15:05
LOL-LEC欧洲冠军联赛-夏季赛季后赛 #KOI 对战 G2 BO5 2025-09-14 23:00 第一局获胜:KOI 第一局击杀让分:KOI+5.5 第一局击杀大小:小于25.5 第一局时间大小:大于32 (重心) 第一滴血:KOI
Hashtags