@TFGames · Post #1459 · 11.12.2023 г., 05:38
#LOAN#THE#MOBILE#GAMES https://testflight.apple.com/join/VPY7GlAW
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #164 · 14 окт.
🙄Разминка для ума! Треугольник Серпинского, интересная фигура которую построить достаточно просто. Алгоритм такой: 1. создаём любые 3 точки на плоскости 2. из этих точек случайно выбираем любую, как начальную 3. случайно выбираем любую точку из этих же трёх точек как цель 4. перемещаемся в сторону цели на половину расстояния 5. повторяем бесконечно с пункта 3 Если сделать достаточно много итераций то вырисовывается интересная фигура. Треугольник, в который вписаны более мелкие треугольники. Это самый настоящий фрактал! Я собрал пример построения такой фигуры на базе Qt. 🌎 Код можно посмотреть здесь. С помощью paintEvent я рисую точки по озвученному алгоритму. Каждые 10 секунд либо по клику на виджете строится следующий треугольник. Особенности примера: 🔸 Атрибут Qt.WA_OpaquePaintEvent позволяет сохранить то, что было нарисовано в прошлой итерации. Таким образом мы видим постепенное наполнение точек а не мелькающую одну точку. 🔸QTimer позволяет создавать отложенные вызовы один раз или с повторением через интервал. 🔸QColor.fromHsv() позволяет создать рандомный но предсказуемый цвет с помощью HSV схемы. Не слишком светлый и не слишком тёмный но всегда с разный. Рандомизации подвергается только смещение по цветовому кругу (Hue), яркость (Value) и насыщенность (Saturation) можно контролировать отдельно в своих пределах или оставить статичными. Обычный рандом цвета по RGB не даёт такой предсказуемый результат. 🔸 Каждый новый цикл с новым треугольником предварительно затемняет предыдущие через этот вызов painter.fillRect(rec, QColor(0, 0, 0, 100)) То есть полупрозрачный цвет. Таким образом, чем старше треугольник, тем он темней. Если сделать виджет фулскрин, то у нас получится некий ScreenSaver))) 🔸 Да, я знаю, что рисование в Qt не самый лучший способ сделать этот пример) Скорее всего самый НЕподходящий. Попробуйте сделать тоже самое но другими средствами. #qt#source#tricks
Пребарај: #loan
@TFGames · Post #1459 · 11.12.2023 г., 05:38
#LOAN#THE#MOBILE#GAMES https://testflight.apple.com/join/VPY7GlAW
@abmedia_news · Post #23652 · 03.04.2026 г., 15:59
【🚀資訊安全|上傳私密影片裸貸虛擬貨幣?「英雄貸」鎖定走投無路的人,違約就上傳 OnlyFans 】 #Hero#Loan#Scam 📍請見報導: https://abmedia.io/hero-loan-only-fans-bsc-rug 📍訂閱鏈新聞頻道:https://linktr.ee/abmedia.io
@TFGames · Post #1480 · 11.12.2023 г., 20:16
#LOAN#KIEM#US#GAMES https://testflight.apple.com/join/XHeMYnlj
@borkena · Post #6193 · 21.04.2026 г., 17:25
Zemen Bank Matches LOC €20 million European Union Investment Bank For Agribusiness. Read more. https://borkena.com/2026/04/21/zemen-bank-matches-loc-e20-million-european-union-investment-bank-for-agribusiness/#Ethiopia#bank#ZemenBank#loan#EIB#Investment#Agriculture@s_zemen @EIB
@CryptoM · Post #64844 · 10.04.2026 г., 03:39
🚀 CoreWeave Secures $8.5 Billion Loan with AI Compute Revenue Model CoreWeave has secured an $8.5 billion loan, showcasing a novel financing approach for digital infrastructure that leverages contracted AI compute revenue rather than Bitcoin mining hardware collateral. According to NS3.AI, the deal received backing from a consortium of banks and investors, including Meta Platforms. Bernstein noted that CoreWeave is ahead of competitors IREN and Nebius in terms of commercial model, with a backlog estimated at approximately $67 billion. #CoreWeave#AI#Finance#DigitalInfrastructure#Meta#Investment#Loan#TechIndustry