@daily0721 · Post #32223 · 24.11.2025 г., 16:05
https://x.com/paopaobeibei/status/1992918644402372623 FCC👹🌤 : ほたるちゃん #Lumine
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #164 · 14 окт.
🙄Разминка для ума! Треугольник Серпинского, интересная фигура которую построить достаточно просто. Алгоритм такой: 1. создаём любые 3 точки на плоскости 2. из этих точек случайно выбираем любую, как начальную 3. случайно выбираем любую точку из этих же трёх точек как цель 4. перемещаемся в сторону цели на половину расстояния 5. повторяем бесконечно с пункта 3 Если сделать достаточно много итераций то вырисовывается интересная фигура. Треугольник, в который вписаны более мелкие треугольники. Это самый настоящий фрактал! Я собрал пример построения такой фигуры на базе Qt. 🌎 Код можно посмотреть здесь. С помощью paintEvent я рисую точки по озвученному алгоритму. Каждые 10 секунд либо по клику на виджете строится следующий треугольник. Особенности примера: 🔸 Атрибут Qt.WA_OpaquePaintEvent позволяет сохранить то, что было нарисовано в прошлой итерации. Таким образом мы видим постепенное наполнение точек а не мелькающую одну точку. 🔸QTimer позволяет создавать отложенные вызовы один раз или с повторением через интервал. 🔸QColor.fromHsv() позволяет создать рандомный но предсказуемый цвет с помощью HSV схемы. Не слишком светлый и не слишком тёмный но всегда с разный. Рандомизации подвергается только смещение по цветовому кругу (Hue), яркость (Value) и насыщенность (Saturation) можно контролировать отдельно в своих пределах или оставить статичными. Обычный рандом цвета по RGB не даёт такой предсказуемый результат. 🔸 Каждый новый цикл с новым треугольником предварительно затемняет предыдущие через этот вызов painter.fillRect(rec, QColor(0, 0, 0, 100)) То есть полупрозрачный цвет. Таким образом, чем старше треугольник, тем он темней. Если сделать виджет фулскрин, то у нас получится некий ScreenSaver))) 🔸 Да, я знаю, что рисование в Qt не самый лучший способ сделать этот пример) Скорее всего самый НЕподходящий. Попробуйте сделать тоже самое но другими средствами. #qt#source#tricks
Пребарај: #lumine
@daily0721 · Post #32223 · 24.11.2025 г., 16:05
https://x.com/paopaobeibei/status/1992918644402372623 FCC👹🌤 : ほたるちゃん #Lumine
Hashtags
@besteanimebilder · Post #6559 · 16.10.2020 г., 16:00
爷真可爱 #genshin_impact#lumine 4000x2500
Hashtags
@stickerhut · Post #119 · 16.02.2022 г., 12:14
✨@stickerhut 原神 Genshin Impact Геншин Импакт #genshinimpact #lumine
Hashtags
@ysmodku · Post #5656 · 21.03.2023 г., 10:44
人物:#荧 作者:#Lumine-sama 下载:https://wwze.lanzoub.com/iMhhV0qpasyj 来源:https://gamebanana.com/mods/433205
@ysmodku · Post #5701 · 26.03.2023 г., 01:51
人物:#神里绫华 作者:#Lumine-sama 下载:https://wwze.lanzoub.com/i8NLY0r41p2f 来源:https://gamebanana.com/mods/434092
@ysmodku · Post #5662 · 21.03.2023 г., 10:44
人物:#胡桃 作者:#Lumine 下载:https://wwze.lanzoub.com/iTkVI0qpb4vi 来源:https://gamebanana.com/mods/433203
@ysmodku · Post #5739 · 26.03.2023 г., 02:54
人物:#申鹤 作者:#Lumine-sama 下载:https://wwze.lanzoub.com/il8n80r44tgb 来源:https://gamebanana.com/mods/433696
@ysmodku · Post #5659 · 21.03.2023 г., 10:44
人物:#甘雨 作者:#Lumine-sama 下载:https://wwze.lanzoub.com/im1ek0qpazzc 来源:https://gamebanana.com/mods/433204
@Paihub · Post #43496 · 13.05.2026 г., 13:03
Title: 荧 Tag: #Lumine#荧 From Pixiv By 崎白
@Paihub · Post #43462 · 10.05.2026 г., 13:03
Title: 水着蛍 Tag: #Lumine#荧 From Pixiv By みつ
@Paihub · Post #43448 · 07.05.2026 г., 13:03
Title: 荧 Tag: #Lumine#荧 From Pixiv By 崎白
@Paihub · Post #43312 · 19.04.2026 г., 13:03
Title: 蛍 Tag: #Lumine#荧 From Pixiv By こはるとき