TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #164 · 14 окт.

🙄Разминка для ума! Треугольник Серпинского, интересная фигура которую построить достаточно просто. Алгоритм такой: 1. создаём любые 3 точки на плоскости 2. из этих точек случайно выбираем любую, как начальную 3. случайно выбираем любую точку из этих же трёх точек как цель 4. перемещаемся в сторону цели на половину расстояния 5. повторяем бесконечно с пункта 3 Если сделать достаточно много итераций то вырисовывается интересная фигура. Треугольник, в который вписаны более мелкие треугольники. Это самый настоящий фрактал! Я собрал пример построения такой фигуры на базе Qt. 🌎 Код можно посмотреть здесь. С помощью paintEvent я рисую точки по озвученному алгоритму. Каждые 10 секунд либо по клику на виджете строится следующий треугольник. Особенности примера: 🔸 Атрибут Qt.WA_OpaquePaintEvent позволяет сохранить то, что было нарисовано в прошлой итерации. Таким образом мы видим постепенное наполнение точек а не мелькающую одну точку. 🔸QTimer позволяет создавать отложенные вызовы один раз или с повторением через интервал. 🔸QColor.fromHsv() позволяет создать рандомный но предсказуемый цвет с помощью HSV схемы. Не слишком светлый и не слишком тёмный но всегда с разный. Рандомизации подвергается только смещение по цветовому кругу (Hue), яркость (Value) и насыщенность (Saturation) можно контролировать отдельно в своих пределах или оставить статичными. Обычный рандом цвета по RGB не даёт такой предсказуемый результат. 🔸 Каждый новый цикл с новым треугольником предварительно затемняет предыдущие через этот вызов painter.fillRect(rec, QColor(0, 0, 0, 100)) То есть полупрозрачный цвет. Таким образом, чем старше треугольник, тем он темней. Если сделать виджет фулскрин, то у нас получится некий ScreenSaver))) 🔸 Да, я знаю, что рисование в Qt не самый лучший способ сделать этот пример) Скорее всего самый НЕподходящий. Попробуйте сделать тоже самое но другими средствами. #qt#source#tricks

Резултати

Пронајдени 4 слични објави

Пребарај: #luriel

当前筛选 #luriel清除筛选
DDB汉化屋

@ddbhanhua · Post #3358 · 18.05.2026 г., 11:27

Medieval Times S3 3.0 游戏:中世纪时代 作者:Luriel X 链接:itch,Patreon 历史版本:2.0 大家好! 《中世纪时代》第三季第三章终于来了,这一章为巴拉杜尔带来了不少新场景、系统、修复和改进。 这一章延续了贝内特在镇上的新生活,增加了日常工作、新的遭遇、情感时刻、支线任务,以及一些可能比预期更为私人化的情节。 它还引入了更宏大的核心故事线的初步迹象,该故事将贯穿整个季节,缓慢连接未来的章节,并为贝内特在巴拉杜尔的新生活带来更深层的谜团。 第三章有什么新内容? 新故事内容 第三章新增了巴拉杜尔的一天,延续了班奈特在前几章事件后的日常。有新的剧情场景、新的情感时刻、新的选择,以及更多与杰弗里、凯尔、马格努斯、布鲁尼尔达等角色相处的时间。 根据之前的选择和已完成的内容,还新增了亲密场景和变化。 一个全新的贯穿全季的故事线开始 本章为第三季中展开的更大阴谋埋下了第一颗种子。最初只是围绕巴拉杜尔的小传闻和奇怪细节,随着季节推进,逐渐成为更大故事的一部分。 #MedievalTimes#Luriel

DDB汉化屋

@ddbhanhua · Post #2379 · 10.01.2026 г., 10:52

Medieval Times S3 2.0 游戏:中世纪时代 作者:Luriel X 链接:itch,Patreon 历史版本:1.0 各位朋友!超级兴奋地告诉大家, 第三季第二章现已面向所有玩家开放,其中包含大量全新内容和惊喜彩蛋! 在新的篇章中,你将体验到以下精彩内容: 铁匠铺新增 3 个小游戏, 帮助 Bennett 完成他的新工作,并赚取你的食物! 三首全新原创歌曲 ,包括一首由 Kael 在音乐节期间特别演唱的歌曲,这首歌以西班牙语、英语和德语三种语言录制,方便您选择母语! 一位重要的新角色加入故事 6 位全新配角等你来认识、聊天,甚至可能发展出一段新的关系…… #MedievalTimes#Luriel

DDB汉化屋

@ddbhanhua · Post #1809 · 22.11.2025 г., 11:27

Medieval Times Season2 2.0 游戏:中世纪时代 作者:Luriel X 链接:itch,Patreon 中世纪时光 - 第二季完整版 大家好,最近怎么样?想告诉大家,第二季终于在一个文件中完成了全部内容,准备好在所有平台上使用了!这花了很多功夫,但我最终完成了它。 大量图像已经使用新的纹理重新渲染,一些视频是从头开始重新制作的,我还修复了一些错误,比如在 Android 上导致问题的 Bios 退出按钮,以及其他一些小问题。 最重要的是,所有对话都已经重新设计,变成了更加自然流畅的英语。 希望你们喜欢这次的重制效果 论坛链接: [DDB汉化][Luriel] Medieval Times Season2 2.0 汉化补丁 #MedievalTimes#Luriel

DDB汉化屋

@ddbhanhua · Post #1666 · 08.11.2025 г., 11:08

Medieval Times S3 1.0 游戏:中世纪时代 作者:Luriel X 链接:itch,Patreon 嘿,各位!大家怎么样?经过无数辛勤工作、爱和一些非常晚的夜晚,我终于超级兴奋地要与你们分享《中世纪时代》第三季第一章——我真的迫不及待想让大家玩它! 在巴拉多尔经历了所有事情之后,班尼特正踏入他人生的新的篇章……那些旧伤仍在隐隐作痛,但新的纽带可能改变一切。一如既往——在这个领域,和平永远不会长久。黑暗再次在巴拉多尔中涌动…… 论坛链接: [DDB汉化][Luriel] Medieval Times S3 3.0 汉化游戏 #MedievalTimes#Luriel