@DansGN · Post #5590 · 09.06.2024 г., 21:41
微软模拟飞行2024将于11月19日登陆Xbox和PC平台 https://vxtwitter.com/Xbox/status/1799892391132049777 #MSFS
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #164 · 14 окт.
🙄Разминка для ума! Треугольник Серпинского, интересная фигура которую построить достаточно просто. Алгоритм такой: 1. создаём любые 3 точки на плоскости 2. из этих точек случайно выбираем любую, как начальную 3. случайно выбираем любую точку из этих же трёх точек как цель 4. перемещаемся в сторону цели на половину расстояния 5. повторяем бесконечно с пункта 3 Если сделать достаточно много итераций то вырисовывается интересная фигура. Треугольник, в который вписаны более мелкие треугольники. Это самый настоящий фрактал! Я собрал пример построения такой фигуры на базе Qt. 🌎 Код можно посмотреть здесь. С помощью paintEvent я рисую точки по озвученному алгоритму. Каждые 10 секунд либо по клику на виджете строится следующий треугольник. Особенности примера: 🔸 Атрибут Qt.WA_OpaquePaintEvent позволяет сохранить то, что было нарисовано в прошлой итерации. Таким образом мы видим постепенное наполнение точек а не мелькающую одну точку. 🔸QTimer позволяет создавать отложенные вызовы один раз или с повторением через интервал. 🔸QColor.fromHsv() позволяет создать рандомный но предсказуемый цвет с помощью HSV схемы. Не слишком светлый и не слишком тёмный но всегда с разный. Рандомизации подвергается только смещение по цветовому кругу (Hue), яркость (Value) и насыщенность (Saturation) можно контролировать отдельно в своих пределах или оставить статичными. Обычный рандом цвета по RGB не даёт такой предсказуемый результат. 🔸 Каждый новый цикл с новым треугольником предварительно затемняет предыдущие через этот вызов painter.fillRect(rec, QColor(0, 0, 0, 100)) То есть полупрозрачный цвет. Таким образом, чем старше треугольник, тем он темней. Если сделать виджет фулскрин, то у нас получится некий ScreenSaver))) 🔸 Да, я знаю, что рисование в Qt не самый лучший способ сделать этот пример) Скорее всего самый НЕподходящий. Попробуйте сделать тоже самое но другими средствами. #qt#source#tricks
Пребарај: #msfs
@DansGN · Post #5590 · 09.06.2024 г., 21:41
微软模拟飞行2024将于11月19日登陆Xbox和PC平台 https://vxtwitter.com/Xbox/status/1799892391132049777 #MSFS
Hashtags
@DansGN · Post #5477 · 14.02.2024 г., 01:16
微软模拟飞行发布沙丘联动免费扩展 https://youtu.be/AFvfjWvqCrU?si=SFrAWDj6az8MP8O8 #MSFS
Hashtags
@DansGN · Post #5067 · 03.02.2023 г., 01:09
微软模拟飞行开发团队展示了一小段An-225揭露视频 https://www.twitch.tv/msfsofficial/v/1725146227?sr=a&t=3672s #MSFS
Hashtags
@DansGN · Post #4793 · 13.06.2022 г., 01:03
微软模拟飞行40周年扩展将于2022年11月推出. 与光环: 无限合作的免费扩展于今日推出 https://www.youtube.com/watch?v=l_F20n8BwME #MSFS
Hashtags
@legkoenebo · Post #4750 · 22.03.2026 г., 05:07
✈️ A220 для MSFS выходит на финишную прямую 📌Разработчики iniBuilds и Synaptic поделились прогрессом по A220 для Microsoft Flight Simulator – проект приближается к релизу. За последние месяцы команда кардинально переработала ключевые подсистемы самолёта 🔵Полностью переписаны система fly-by-wire и модель двигателя, реализованы автопилот с функцией автопосадки, вертикальная и боковая навигации. FMS создан с нуля для лучшей интеграции и производительности. Система предупреждений экипажа (CAS) обрабатывает 3350 входных сигналов с точностью срабатывания до 100 мс – как на реальном самолёте 🔵Финальное тестирование начнётся в конце марта, релиз ожидается после его завершения ⬅️Ждёте A220? Лёгкое небо #aviation#news#MSFS#A220#iniBuilds