@DansGN · Post #4985 · 17.11.2022 г., 02:32
由于与网易签署的代理协议将于2023年1月23日到期,动视暴雪宣布届时将暂停除《暗黑破坏神:不朽》外的在大陆的游戏服务 https://www.businesswire.com/news/home/20221116006090/en/Blizzard-Entertainment-and-NetEase-Suspending-Game-Services-in-China #Blizzard#NetEase
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #164 · 14 окт.
🙄Разминка для ума! Треугольник Серпинского, интересная фигура которую построить достаточно просто. Алгоритм такой: 1. создаём любые 3 точки на плоскости 2. из этих точек случайно выбираем любую, как начальную 3. случайно выбираем любую точку из этих же трёх точек как цель 4. перемещаемся в сторону цели на половину расстояния 5. повторяем бесконечно с пункта 3 Если сделать достаточно много итераций то вырисовывается интересная фигура. Треугольник, в который вписаны более мелкие треугольники. Это самый настоящий фрактал! Я собрал пример построения такой фигуры на базе Qt. 🌎 Код можно посмотреть здесь. С помощью paintEvent я рисую точки по озвученному алгоритму. Каждые 10 секунд либо по клику на виджете строится следующий треугольник. Особенности примера: 🔸 Атрибут Qt.WA_OpaquePaintEvent позволяет сохранить то, что было нарисовано в прошлой итерации. Таким образом мы видим постепенное наполнение точек а не мелькающую одну точку. 🔸QTimer позволяет создавать отложенные вызовы один раз или с повторением через интервал. 🔸QColor.fromHsv() позволяет создать рандомный но предсказуемый цвет с помощью HSV схемы. Не слишком светлый и не слишком тёмный но всегда с разный. Рандомизации подвергается только смещение по цветовому кругу (Hue), яркость (Value) и насыщенность (Saturation) можно контролировать отдельно в своих пределах или оставить статичными. Обычный рандом цвета по RGB не даёт такой предсказуемый результат. 🔸 Каждый новый цикл с новым треугольником предварительно затемняет предыдущие через этот вызов painter.fillRect(rec, QColor(0, 0, 0, 100)) То есть полупрозрачный цвет. Таким образом, чем старше треугольник, тем он темней. Если сделать виджет фулскрин, то у нас получится некий ScreenSaver))) 🔸 Да, я знаю, что рисование в Qt не самый лучший способ сделать этот пример) Скорее всего самый НЕподходящий. Попробуйте сделать тоже самое но другими средствами. #qt#source#tricks
Пребарај: #netease
@DansGN · Post #4985 · 17.11.2022 г., 02:32
由于与网易签署的代理协议将于2023年1月23日到期,动视暴雪宣布届时将暂停除《暗黑破坏神:不朽》外的在大陆的游戏服务 https://www.businesswire.com/news/home/20221116006090/en/Blizzard-Entertainment-and-NetEase-Suspending-Game-Services-in-China #Blizzard#NetEase
@noworry_club · Post #7767 · 17.11.2022 г., 11:37
网易发表致暴雪游戏玩家的一份信,以回应与动视暴雪代理协议的终止 https://mp.weixin.qq.com/s/3Xov5Eqi-VYL_7izM0lE-g #Blizzard#NetEase
@DansGN · Post #5428 · 18.12.2023 г., 07:17
网易游戏与华为达成鸿蒙合作, 网易游戏将基于HarmonyOS NEXT启动鸿蒙原生应用开发 https://weibo.com/2280893642/NxeEwwEKh #NetEase#Huawei
@saberhome · Post #521 · 20.02.2020 г., 05:03
「飘雪」 陈慧娴 #netease#849kbps#flac via @WooMaiBot
@Cherryblossoms_channel · Post #1886 · 02.05.2020 г., 17:09
「reol-No title(三人双声道/ShakingHigh Remix)(ShakingHigh/れをる/初音ミク/Hanser Remix)」 ShakingHigh, Reol, 初音ミク #netease#1173kbps#flac via @WooMaiBot
@DansGN · Post #4864 · 04.08.2022 г., 02:19
暴雪和网易取消魔兽世界手游开发 https://www.bloomberg.com/news/articles/2022-08-03/blizzard-netease-scrap-warcraft-game-after-financing-dispute #Blizzard#Netease#WoW
@TCSiXc · Post #913 · 03.04.2023 г., 15:01
「Merry Christmas Mr. Lawrence」 坂本龍一 文件大小:4.57 MB #netease#128kbps#mp3
@flyingsky233 · Post #921 · 09.02.2020 г., 04:51
「grief 」 Madi Marie #netease#679kbps#flac via @WooMaiBot
@CryptoM · Post #65343 · 13.04.2026 г., 01:23
🚀 Hong Kong Stocks Open Lower as Tech Shares Decline Hong Kong stocks opened lower today, with the Hang Seng Index dropping 0.71% and the Hang Seng Tech Index falling 0.69%. According to Jin10, technology stocks led the decline, with Baidu (09888.HK) down over 3% and NetEase-S (09999.HK) falling more than 2%. #HongKongStocks#HangSengIndex#HangSengTechIndex#TechStocks#Baidu#NetEase