@dragonarmor · Post #218 · 08.07.2021 г., 14:19
#index#anthro#paw https://twitter.com/Haku17/status/1392424305753870338/photo/1
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #164 · 14 окт.
🙄Разминка для ума! Треугольник Серпинского, интересная фигура которую построить достаточно просто. Алгоритм такой: 1. создаём любые 3 точки на плоскости 2. из этих точек случайно выбираем любую, как начальную 3. случайно выбираем любую точку из этих же трёх точек как цель 4. перемещаемся в сторону цели на половину расстояния 5. повторяем бесконечно с пункта 3 Если сделать достаточно много итераций то вырисовывается интересная фигура. Треугольник, в который вписаны более мелкие треугольники. Это самый настоящий фрактал! Я собрал пример построения такой фигуры на базе Qt. 🌎 Код можно посмотреть здесь. С помощью paintEvent я рисую точки по озвученному алгоритму. Каждые 10 секунд либо по клику на виджете строится следующий треугольник. Особенности примера: 🔸 Атрибут Qt.WA_OpaquePaintEvent позволяет сохранить то, что было нарисовано в прошлой итерации. Таким образом мы видим постепенное наполнение точек а не мелькающую одну точку. 🔸QTimer позволяет создавать отложенные вызовы один раз или с повторением через интервал. 🔸QColor.fromHsv() позволяет создать рандомный но предсказуемый цвет с помощью HSV схемы. Не слишком светлый и не слишком тёмный но всегда с разный. Рандомизации подвергается только смещение по цветовому кругу (Hue), яркость (Value) и насыщенность (Saturation) можно контролировать отдельно в своих пределах или оставить статичными. Обычный рандом цвета по RGB не даёт такой предсказуемый результат. 🔸 Каждый новый цикл с новым треугольником предварительно затемняет предыдущие через этот вызов painter.fillRect(rec, QColor(0, 0, 0, 100)) То есть полупрозрачный цвет. Таким образом, чем старше треугольник, тем он темней. Если сделать виджет фулскрин, то у нас получится некий ScreenSaver))) 🔸 Да, я знаю, что рисование в Qt не самый лучший способ сделать этот пример) Скорее всего самый НЕподходящий. Попробуйте сделать тоже самое но другими средствами. #qt#source#tricks
Пребарај: #paw
@dragonarmor · Post #218 · 08.07.2021 г., 14:19
#index#anthro#paw https://twitter.com/Haku17/status/1392424305753870338/photo/1
@dragonarmor · Post #130 · 04.04.2021 г., 13:57
#index#paw#armor https://www.pixiv.net/artworks/75498840
@furryhaoye · Post #2476 · 27.06.2022 г., 11:23
#index#anthro#paw#gif https://twitter.com/Ninety_Xc/status/1421777553610604546?s=09
@dragonarmor · Post #251 · 01.10.2021 г., 15:13
#index#armor#paw#anthro https://twitter.com/ZL_BROKEN/status/1436272169466560513/photo/1
@dragonarmor · Post #226 · 30.07.2021 г., 13:47
#index#anthro#paw#armor https://www.furaffinity.net/view/41371416/
@dragonarmor · Post #222 · 18.07.2021 г., 12:10
#index#paw#armor#anthro https://twitter.com/Rex_1924/status/1130825093150650368/photo/1
@dragonarmor · Post #221 · 18.07.2021 г., 11:58
#index#paw#armor#anthro https://twitter.com/UnDai666/status/1412272676693889024/photo/1
@dragonarmor · Post #219 · 08.07.2021 г., 14:29
#index#anthro#armor#paw https://pixiv.net/artworks/87349559
@dragonarmor · Post #215 · 30.06.2021 г., 16:52
#index#armor#anthro#paw
@dragonarmor · Post #165 · 03.05.2021 г., 09:57
#index#anthro#armor#paw https://www.pixiv.net/artworks/79266404
@dragonarmor · Post #150 · 24.04.2021 г., 11:51
#index#anthro#paw#armor https://twitter.com/kisuke_ichi/status/1385164591139680256/photo/1
@dragonarmor · Post #148 · 20.04.2021 г., 12:32
#index#armor#paw#anthro https://www.deviantart.com/spitzkopf2312/art/Keeper-of-the-Artifact-875133296