🙄Разминка для ума!
Треугольник Серпинского, интересная фигура которую построить достаточно просто.
Алгоритм такой:
1. создаём любые 3 точки на плоскости
2. из этих точек случайно выбираем любую, как начальную
3. случайно выбираем любую точку из этих же трёх точек как цель
4. перемещаемся в сторону цели на половину расстояния
5. повторяем бесконечно с пункта 3
Если сделать достаточно много итераций то вырисовывается интересная фигура. Треугольник, в который вписаны более мелкие треугольники. Это самый настоящий фрактал!
Я собрал пример построения такой фигуры на базе Qt.
🌎 Код можно посмотреть здесь.
С помощью paintEvent я рисую точки по озвученному алгоритму. Каждые 10 секунд либо по клику на виджете строится следующий треугольник.
Особенности примера:
🔸 Атрибут Qt.WA_OpaquePaintEvent позволяет сохранить то, что было нарисовано в прошлой итерации. Таким образом мы видим постепенное наполнение точек а не мелькающую одну точку.
🔸QTimer позволяет создавать отложенные вызовы один раз или с повторением через интервал.
🔸QColor.fromHsv() позволяет создать рандомный но предсказуемый цвет с помощью HSV схемы. Не слишком светлый и не слишком тёмный но всегда с разный. Рандомизации подвергается только смещение по цветовому кругу (Hue), яркость (Value) и насыщенность (Saturation) можно контролировать отдельно в своих пределах или оставить статичными. Обычный рандом цвета по RGB не даёт такой предсказуемый результат.
🔸 Каждый новый цикл с новым треугольником предварительно затемняет предыдущие через этот вызов
painter.fillRect(rec, QColor(0, 0, 0, 100))
То есть полупрозрачный цвет. Таким образом, чем старше треугольник, тем он темней.
Если сделать виджет фулскрин, то у нас получится некий ScreenSaver)))
🔸 Да, я знаю, что рисование в Qt не самый лучший способ сделать этот пример) Скорее всего самый НЕподходящий. Попробуйте сделать тоже самое но другими средствами.
#qt#source#tricks
I quit my job to build a zombie extraction shooter with destructible environments and AI that react dynamically. We've made solid progress. Should I continue on this idea #PVE.
https://redd.it/1lvftfk
by @r_gifs
⚡️Gatto Official Channel: PvE Mode Prologue Released
#Gatto#PvE
The Gatto Official Channel announces the release of the PvE Prologue mode, featuring story-driven gameplay and new mechanics. This marks a significant development step, inviting players to engage deeply with the world and its untold stories. To start, head to "Battle Mode" and choose PvE.
Source: link
@tonlines
⚔️AMAZING PVE GAMEPLAY IN ORBITAU ⚔️
💠 Testnet for Orbitau will be available shortly. In order to help you prepare, here is a very attractive gameplay clip from Chapter 1 of Map Foras.
🚦 Reveal more about Orbitau's gameplay: https://blog.orbitau.io/post/amazing-pve-gameplay
💡 Be sure to stay tuned for updated information about the upcoming testnet.
⚡️ BUT FIRST, FILL YOUR WALLET WITH SUFFICIENT $TAUM TO BUY IMMORTAL EGGS THAT WILL BE ON SALE THIS MARCH 14!
#Orbitau#PvE#gameplay#ORI#TAUM
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
📌📌Our channels:
🌐Orbitau Website | 🐦Twitter|
🌎Orbitau Announcements | 🌎Orbitau Global |
👉Facebook |👉Discord | 👉Reddit | 👉Medium
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
📌Orbitau local communities:
Vietnam🇻🇳 | Brazil🇧🇷 |
Bangladesh🇧🇩 | Thailand🇹🇭 |
Indonesia🇮🇩 | Philippines🇵🇭 |
Arab🇸🇦 | Korea🇰🇷 | Japan🇯🇵 |
India🇮🇳 | Turkey🇹🇷 | China🇨🇳