🙄Разминка для ума!
Треугольник Серпинского, интересная фигура которую построить достаточно просто.
Алгоритм такой:
1. создаём любые 3 точки на плоскости
2. из этих точек случайно выбираем любую, как начальную
3. случайно выбираем любую точку из этих же трёх точек как цель
4. перемещаемся в сторону цели на половину расстояния
5. повторяем бесконечно с пункта 3
Если сделать достаточно много итераций то вырисовывается интересная фигура. Треугольник, в который вписаны более мелкие треугольники. Это самый настоящий фрактал!
Я собрал пример построения такой фигуры на базе Qt.
🌎 Код можно посмотреть здесь.
С помощью paintEvent я рисую точки по озвученному алгоритму. Каждые 10 секунд либо по клику на виджете строится следующий треугольник.
Особенности примера:
🔸 Атрибут Qt.WA_OpaquePaintEvent позволяет сохранить то, что было нарисовано в прошлой итерации. Таким образом мы видим постепенное наполнение точек а не мелькающую одну точку.
🔸QTimer позволяет создавать отложенные вызовы один раз или с повторением через интервал.
🔸QColor.fromHsv() позволяет создать рандомный но предсказуемый цвет с помощью HSV схемы. Не слишком светлый и не слишком тёмный но всегда с разный. Рандомизации подвергается только смещение по цветовому кругу (Hue), яркость (Value) и насыщенность (Saturation) можно контролировать отдельно в своих пределах или оставить статичными. Обычный рандом цвета по RGB не даёт такой предсказуемый результат.
🔸 Каждый новый цикл с новым треугольником предварительно затемняет предыдущие через этот вызов
painter.fillRect(rec, QColor(0, 0, 0, 100))
То есть полупрозрачный цвет. Таким образом, чем старше треугольник, тем он темней.
Если сделать виджет фулскрин, то у нас получится некий ScreenSaver)))
🔸 Да, я знаю, что рисование в Qt не самый лучший способ сделать этот пример) Скорее всего самый НЕподходящий. Попробуйте сделать тоже самое но другими средствами.
#qt#source#tricks
Updated @RulesRulesBot:
Bringing you some much requested features:
- It is now possible to get the last set rules or welcome text with /getgreeting and /getrules. That way you don't have to recreate all the HTML formatting, but can copy, paste and edit.
- It will delete old messages (greetings and rules) after more than 5 minutes. Not always exactly 5 minutes, as the cleanup job might not run every minute.
- If you grant admin rights to delete messages to the bot, it will also clean up any /rules and /greet command messages when deleting the sent message that.
#update#RulesRulesBot
Updated@RulesRulesBot:
Will now check for syntax error regarding variable usage when you set new rules or greeting text.
If you have an error there, it is most likely because you wanted to use "{" or "}" in your text. It will now tell you that you can use {{ or }} to display those.
Note that HTML errors where Telegram doesn't accept the message still can't be checked as the bot doesn't send the text immediately.
#update#RulesRulesBot
Updated @BanWarnBot, added {user_id}, {user_url} and {user_link} variables. This way you can link the user. This is also the new default replacing the bold text, in case you did't set any greeting.
#RulesRulesBot#update
New beta feature for @RulesRulesBot:
Read-the-Rules Highscores.
When enabled with /enable_highscores@RulesRulesBot,
the bot will send a game message to your chat which allows the bot to send highscores if somebody reads the rules, who hasn't before or hasn't after a change in the rules.
This might engage reading the rules more, and provide an overview for admins if joined users clicked the rules links.
If you don't like it, just send /disable_highscores@RulesRulesBot, and delete the game message.
Note, the game message is needed for telegram to notify about changed highscores. If the message got accidentially deleted, it can be recreated with /enable_highscore@RulesRulesBot command, which will also restore the scores.
Screenshot: https://t.me/luckydonaldsbots/146
#RulesRulesBot#beta#update
It was brought to attention that with some bots admin commands were no longer working.
That was happining for the bots migrated yesterday, because of the new bot API version.
This is #fixed now.
Thanks for letting me know, A. A.!
#BanWarnBot#RulesRulesBot#JoinCaptchaBot
I will soon migrage some services onto a new server.
Therefore those services will be unavailable for the next two hours:
@JoinCaptchaBot@BanWarnBot@RulesRulesBot and @ForwardWhitelistBot.
#downtime
#JoinCaptchaBot#BanWarnBot#RulesRulesBot#ForwardWhitelistBot
I will definitely work hard to keep the most important group management services stable, including:
@JoinCaptchaBot, @RulesRulesBot, @BanWarnBot, and @HeyAdminBot. And for now also the less important @NoServiceBot.
#PermalinkBot#NoServiceBot#RulesRulesBot, #BanWarnBot#HeyAdminBot
#ongoing#issue