TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #164 · 14 окт.

🙄Разминка для ума! Треугольник Серпинского, интересная фигура которую построить достаточно просто. Алгоритм такой: 1. создаём любые 3 точки на плоскости 2. из этих точек случайно выбираем любую, как начальную 3. случайно выбираем любую точку из этих же трёх точек как цель 4. перемещаемся в сторону цели на половину расстояния 5. повторяем бесконечно с пункта 3 Если сделать достаточно много итераций то вырисовывается интересная фигура. Треугольник, в который вписаны более мелкие треугольники. Это самый настоящий фрактал! Я собрал пример построения такой фигуры на базе Qt. 🌎 Код можно посмотреть здесь. С помощью paintEvent я рисую точки по озвученному алгоритму. Каждые 10 секунд либо по клику на виджете строится следующий треугольник. Особенности примера: 🔸 Атрибут Qt.WA_OpaquePaintEvent позволяет сохранить то, что было нарисовано в прошлой итерации. Таким образом мы видим постепенное наполнение точек а не мелькающую одну точку. 🔸QTimer позволяет создавать отложенные вызовы один раз или с повторением через интервал. 🔸QColor.fromHsv() позволяет создать рандомный но предсказуемый цвет с помощью HSV схемы. Не слишком светлый и не слишком тёмный но всегда с разный. Рандомизации подвергается только смещение по цветовому кругу (Hue), яркость (Value) и насыщенность (Saturation) можно контролировать отдельно в своих пределах или оставить статичными. Обычный рандом цвета по RGB не даёт такой предсказуемый результат. 🔸 Каждый новый цикл с новым треугольником предварительно затемняет предыдущие через этот вызов painter.fillRect(rec, QColor(0, 0, 0, 100)) То есть полупрозрачный цвет. Таким образом, чем старше треугольник, тем он темней. Если сделать виджет фулскрин, то у нас получится некий ScreenSaver))) 🔸 Да, я знаю, что рисование в Qt не самый лучший способ сделать этот пример) Скорее всего самый НЕподходящий. Попробуйте сделать тоже самое но другими средствами. #qt#source#tricks

Резултати

Пронајдени 6 слични објави

Пребарај: #ue5

当前筛选 #ue5清除筛选
VideoSmile

@videosmile_ru · Post #8803 · 13.09.2025 г., 10:02

Freebies для архитектурной визуализации Evermotion и Epic Games решили порадовать: одна сцена из коллекции Archinteriors Vol. 10 — Museum and Gallery – Scene 1 теперь бесплатна на маркетплейсе Fab. Что внутри: 🔹 Современная галерея с картинами и скульптурами 🔹 72 уникальных ассета 🔹 Текстуры до 4096×4096 🔹 Поддержка UE 5.2+ Доступно бесплатно до 23 сентября 2025 ⏩Скачать #ue5#полезное

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #8824 · 17.09.2025 г., 06:26

Если бы легендарную заставку Columbia Pictures сняли заново 😄 Oliver Bou Eid показал свою версию с помощью Unreal Engine! #вдохновение#ue5

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9697 · 13.02.2026 г., 16:17

🤩 Друзья, напоминаем, что на нашем канале есть классный стрим с Александром Коляса Он рассказал, как создавал реалистичный Toyota Land Cruiser FJ60 в Unreal Engine 5 — от сбора референсов до финального рендера. 😉Смотрим в YouTube 😄Смотрим в VK Кто не видел — зацените! 😉 #стримы#ue5

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #8996 · 19.10.2025 г., 16:14

🤩 Друзья, напоминаем, что на нашем канале есть классный стрим с Александром Коляса Он рассказал, как создавал реалистичный Toyota Land Cruiser FJ60 в Unreal Engine 5 — от сбора референсов до финального рендера. 😉Смотрим в YouTube 😄Смотрим в VK Кто не видел — зацените! 😉 #стримы#ue5

​​🎙The devs behind @CryowarDevs are coming to #gamescom2022, bringing you a first-hand gameplay experience of the #UE5 game! 👉 Check out Cryowar at Gamescop:https://www.gamescom.global/en 👉 Follow Cryowar:https://twitter.com/CryowarDevs 👉 Follow Gamescop:https://twitter.com/gamescom #aheadofthegame#cryowar