А знаете ли вы, что в Bash есть особая переменная "$_" ? Из описания можно узнать, что в переменную "$_" помещается последний аргумент последней команды.
Что-то знакомое? Конечно, в Python есть примерно тоже самое.
Мы знаем, что дата первого релиза Bash (8 июня 1989) несколько раньше чем первый релиз Python (20 февраля 1991). Если учесть, что по задумке автора Python это агрегация самых успешных практик отовсюду, можно ли сказать что именно эта фишка к нему пришла из Bash? Ни подтверждения ни опровержения я пока не нашел.
Давайте просто считать это совпадением 😉
А как это может быть полезно в Bash?
Приведу простой пример, который оценят те, кто часто работает в терминале.
Допустим, нам надо создать директорию и зайти в неё. Что обычно делаем?
:~$ mkdir foldername
:~$ cd foldername
:~/foldername$
Как это сделать в одну команду?
:~$ mkdir foldername && cd foldername
:~/foldername$
Уже лучше, но хочется короче, без повторов. Вот тут и пригодится наша переменная. Напомню, что в неё сохраняется последний аргумент предыдущей команды.
:~$ mkdir foldername && cd $_
:~/foldername$
_________________
PS.
Символы "&&"" разделяют команды и означают, что требуется выполнить вторую команду только если первая завершилась успешно.
#linux#tricks
#material
Высота по оси z в Material Design.
1. Навигационное меню — 16dp;
2. Панель приложения — 4dp;
3. Карточки — от 1dp к 8dp при нажатии;
4. FAB — 6dp;
5. Кнопка — от 2dp к 8dp при нажатии;
6. Диалоговое окно — 24dp.
Подробнее
😄Material
➖➖➖➖➖➖
🔘Material is what things are made from.
🔜 What material is this table? It's wood.
🔘Material can also be another word for cloth.
🔜 Can you make a dress using this material?
🔘Material is information used in writing as well, often for promotional purposes.
🔜 Take this material and write an article using it. It's interviews about living in the UK.
#Material👨🏫@America
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🆕 Crypto News @Money
😁 Crypto Game @Egame
🇺🇸 US News @America
🇯🇵 Japan News @Japan
🇦🇪 UAE News @Dubai
▶️ Popular Movies @Videos
😜 Best Funny Video @Funnys
😄Material
➖➖➖➖➖➖
🔘Material is what things are made from.
🔜 What material is this table? It's wood.
🔘Material can also be another word for cloth.
🔜 Can you make a dress using this material?
🔘Material is information used in writing as well, often for promotional purposes.
🔜 Take this material and write an article using it. It's interviews about living in the UK.
#Material👨🏫@America
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🆕 Crypto News @Money
😁 Crypto Game @Egame
🇺🇸 US News @America
🇯🇵 Japan News @Japan
🇦🇪 UAE News @Dubai
▶️ Popular Movies @Videos
😜 Best Funny Video @Funnys
В Material Component for Android 1.13.0 (пока в альфе) добавили новые виджеты на View системе:
👉Docked Toolbar
👉Floating Toolbar
👉Split Button
#android#material
Material Design 3 Expressive красив только на картинках от дизайнеров. По сути своей сделали гигантизм, из-за чего приходится на маленьких экранах уводить в более мелкие элементы интерфейса (через настройки плотности). Переводы и размещение текста оставляют желать лучшего. Как по мне - худший редизайн Android за всю историю.
Успели попробовать? Какие ваши впечатления?
#material#ui
Yaqinda Google rasman oʻzining Material 3 Expressive dizayn tizimini taqdim etdi
Ushbu tizimda ular yorqin ranglar, jonli tipografiya va animatsiyalarga urgʻu berishdi.
Tizim ustida uch yil davomida ish olib borildi, 18 000 nafar inson ishtirokida 46 ta tadqiqot oʻtkazildi.
Batafsil: https://m3.material.io/
Aytishlaricha, Android 16 (Beta)da bu yangilanishni koʻrishimiz mumkin ekan. Sizga yangi dizayn tizimi yoqdimi?
@suxrobblog // #google#material
🚀Вышел Jetpack WindowManager 1.4 - библиотека с API для построения адаптивного UI в Material3 (можно применить и к другим UI Kit): WindowSizeClass, Activity embedding, WindowsInfoTracker и др.
Про изменения отдельными постами дальше
#jetpack#ui#material
📹Building adaptive Android apps (40 минут)
Очень классное видео про то как подходить к разработке приложений без привязки к экрану, а думать именно в терминах пространства для отрисовки
0:00 Введение
4:15 Зачем создавать адаптивные интерфейсы?
7:49 Адаптивность в Compose Material 3
13:01 Создание UI с Compose Material 3 Adaptive
22:07 Положения складных устройств
23:32 Анти-паттерны
26:52 Ввод, выходящий за рамки сенсорного управления
30:36 Тестирование на разных устройствах
36:17 Адаптивный рабочий процесс
39:29 Обратная связь и заключительные замечания
#android#material#большикэкраны