TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.

Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs

Hashtags

Резултати

Пронајдени 4 слични објави

Пребарај: #冰

当前筛选 #冰清除筛选
科技&趣闻&杂记

@kejiqu · Post #3745 · 04.09.2025 г., 05:41

冰变形后可产电首次被证实,未来有望开发以冰为核心的电子器件 国际科研团队在《自然・物理学》发表研究,证实普通冰具备“挠曲电效应”,即在弯曲或不均匀变形后能产生电荷。该现象为解释雷暴中冰粒碰撞如何带电并引发闪电提供了依据。研究发现,冰粒在碰撞中的局部不均匀形变足以产生电荷,其数量与闪电过程已知的电荷转移量相符。此外,在低于-113℃的低温下,冰表面会生成具有铁电性的薄层,可媲美先进电陶瓷材料二氧化钛。该研究或将为开发以冰为核心的电子器件提供可能,尤其适用于低温环境下的能源获取与感测技术。IT之家 🏷#挠曲电效应#冰#闪电 📢频道👥群组📝投稿

科技&趣闻&杂记

@kejiqu · Post #3866 · 08.11.2025 г., 07:28

水的固态形式比我们想象的复杂,第 21 种冰相被发现 由韩国标准与科学研究院(KRISS)领导的国际团队宣布发现水的第 21 种冰相,并将其命名为“冰 XXI”。研究表明,极端压力是改变水分子结构、使其结晶成冰的关键因素。利用“动态金刚石压砧(dDAC)”技术,研究人员在10毫秒内对水样品施加高达 2 吉帕的压力,促使水分子形成一种前所未见的晶体形态。团队使用欧洲 XFEL 的超快 X 射线脉冲,以微秒级的间隔记录下水分子的结构变化,进而精确测定其晶体结构。冰 XXI 具有独特的四方晶体结构,表明水的结晶路径可能比之前预想的要复杂得多,或存在更多未知的高温亚稳态冰相。IT之家 🏷#冰#XXI#压力#晶体结构 📢频道👥群组📝投稿