@aadaili · Post #13544 · 22.03.2026 г., 13:05
#小k#超自然行动#纯c 2.0 更新内容: 1:修复夜视无效果 2:修复绘制没效果 3:修复已知bug 4:适配新地图 夜视如果没效果重新进入游戏即可
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.
Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs
Пребарај: #纯c
@aadaili · Post #13544 · 22.03.2026 г., 13:05
#小k#超自然行动#纯c 2.0 更新内容: 1:修复夜视无效果 2:修复绘制没效果 3:修复已知bug 4:适配新地图 夜视如果没效果重新进入游戏即可
@aadaili · Post #13241 · 14.03.2026 г., 12:57
#晴天#和平精英#内核#zero驱动#rt驱动#纯c 晴天公益内核 和平鸡精[ZERO驱动] 更新日志[1000] 适配1.35和平 模型掩体漏打 bug反馈功能添加 @Yuxinba 晴天频道 @qingtPD
@aadaili · Post #14880 · 02.05.2026 г., 14:24
#GM#香肠派对#插件#纯C#范围 GM公益纯C 适配香肠派对24.12版本 删除范围
@aadaili · Post #14195 · 11.04.2026 г., 13:27
#晴天#三角洲行动#无畏契约#内核#zero驱动#rt驱动#纯c 公益内核 无畏契约[ZERO驱动] 更新日志[1006] 适配1.2版本 新增英雄维斯 更新无视闪绘制 晴天公益内核 CPU渲染方式 ZERO驱动 适配游戏: 三角洲国服 台服 国际服 更新日志[1063]
@aadaili · Post #15065 · 06.05.2026 г., 14:28
#江寒雪#对峙2#永劫无间#内核#纯C 适配对峙2 0.38.1版本 适配氧化物 1.12.116747版本 适配嘎嘎射击 5.1版本 适配永劫无间 1.0.599908版本 没效果检查游戏版本或者换驱动试试 驱动读写没效果更换普通读写 公益卡密 11111
@aadaili · Post #13243 · 14.03.2026 г., 12:58
#黑雪#三角洲行动#纯C#内核#内核驱动#zero驱动 GPU绘制 黑雪 纯C-内核V51.0 更新日志: 对接适配Zero5.6 修复无解密绘制延迟问题
@aadaili · Post #14644 · 23.04.2026 г., 13:23
#牛逼哥#三角洲行动#纯c#网页共享#解密#内核#自写驱动 CPU版本
@aadaili · Post #13816 · 30.03.2026 г., 13:17
#牛逼哥#三角洲行动#纯c#网页共享#解密#内核#自写驱动 修复网页雷达问题
@aadaili · Post #13290 · 14.03.2026 г., 13:01
#牛逼哥#三角洲行动#纯c#网页共享#解密#内核#自写驱动
@aadaili · Post #14320 · 15.04.2026 г., 13:33
网盘已更新1.5版本 1.更新林羽驱动4.7对接 下载链接: wwr.lanzoui.com/b0139158aj 提取码:6666 #le#王者荣耀#内核#kma驱动#橘子驱动#twt驱动#纯c#rt驱动
@aadaili · Post #14203 · 11.04.2026 г., 13:28
网盘已更新1.4版本 1.对接橘子驱动 对接TwT v1.45驱动 2.添加矩阵读取字节选择 wwr.lanzoui.com/b0139158aj 提取码:6666 #le#王者荣耀#内核#kma驱动#橘子驱动#twt驱动#纯c#rt驱动
@aadaili · Post #14078 · 07.04.2026 г., 14:58
网盘已更新1.2.1版本 -------------------------- 删除未创建连招方案时显示的连招1 1.完善触摸系统 支持更多方案 2.完善连招(换装)功能 3.尝试修复掉后台 修复已知问题 wwr.lanzoui.com/b0139158aj 提取码:6666 #le#王者荣耀#内核#kma驱动#橘子驱动#twt驱动#纯c#rt驱动