Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов.
Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5.
И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁)
На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект.
Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах.
Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python.
Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой.
Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт.
Установка
pip install Qt.py
Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py
from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets
=>
from Qt import QtWidgets
Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python.
При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы.
Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу.
Приоритет импорта такой:
1. PySide2
2. PyQt5
3. PySide
4. PyQt4
Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__
>>> import Qt
>>> Qt.__binding__
'PySide2'
Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально.
#qt#libs
👤Hidden Accounts: Your Private Space
Securely hide your sensitive accounts within the app. Access them anytime with a password for ultimate privacy and control.
A pin, password, or pattern can be used to lock it, and a fingerprint can also be used to unlock it.
💡How to enable it? 00:00
✍️How can I hide an account? 00:22
⁉️What is the process for accessing hidden accounts? 00:30
❤️Redesigned In version 12.5.1.0 on March 20, 2026.
🗓Was added in version 6.7 on November 29, 2018.
#features#accounts#hidden_accounts#hidden#graph_messenger#telegram
@GraphMessenger
@GraphMessengerTips
Channel: Instagram Accounts & Services
Members: ~3.49K
💢 Username: @buyinstaaccounts
Description:
We Sell Instagram Accounts, Followers, Likes, Views, Commmets Or Any Other Service Regarding Instagram. With 8 Years Of Experience.
🏷 Tags: #games_apps
#instagram#accounts#social_media#followers#engagement
https://telegramchannels.me/channels/buyinstaaccounts
User authentication in #Django
Django comes with a user authentication system. It handles user #accounts, #groups, #permissions and #cookie-based user #sessions. This section of the documentation explains how the default implementation works out of the box, as well as how to extend and customize it to suit your project’s needs.
https://docs.djangoproject.com/es/1.11/topics/auth/
Effortless Navigation: Access Accounts & Quick Links with a Simple Swipe Up
This swipe-up functionality is designed for maximum convenience, putting your most important options right at your fingertips.
❤️Graph Messenger 12.5.1.2
🗓Added from: April 4, 2026
#features#menu#quick_links#accounts#swipe#graph_messenger#telegram
@GraphMessenger
@GraphMessengerTips