Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов.
Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5.
И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁)
На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект.
Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах.
Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python.
Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой.
Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт.
Установка
pip install Qt.py
Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py
from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets
=>
from Qt import QtWidgets
Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python.
При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы.
Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу.
Приоритет импорта такой:
1. PySide2
2. PyQt5
3. PySide
4. PyQt4
Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__
>>> import Qt
>>> Qt.__binding__
'PySide2'
Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально.
#qt#libs
🏎 Alfa Romeo and Maserati to focus on exclusive and racing models
📰 As part of the new Bottegafuoriserie project under Stellantis, the brands are set to take several exciting steps:
• Creation of limited “few‑off” models — practically unique cars.
• Expanded personalization — allowing clients to customize their cars in great detail.
• Restoration and certification of rare models, as well as building archives and museum collections.
• Development of track and racing solutions, leveraging motorsport expertise.
🤝 The project marks a new chapter in Alfa Romeo and Maserati’s commitment to craftsmanship, performance, and exclusivity.
#AlfaRomeo#Maserati@Car_News
🏎 Alfa Romeo и Maserati сосредоточатся на эксклюзивных и гоночных моделях
📰 В рамках нового проекта Bottegafuoriserie бренды готовятся к нескольким важным шагам:
• Создание лимитированных «few‑off» моделей — практически уникальных автомобилей.
• Расширенная персонализация — клиенты смогут детально настраивать свои автомобили по собственному вкусу.
• Реставрация и сертификация редких моделей, а также формирование архивов и музейных коллекций.
• Разработка трековых и гоночных решений с использованием опыта в автоспорте.
🤝 Проект открывает новую главу в истории Alfa Romeo и Maserati, подтверждая их приверженность мастерству, производительности и эксклюзивности.
#AlfaRomeo#Maserati@avtoNovosti
Just sold at auction! 🚗💰
This stunning Alfa Romeo 2000 GTV restomod with a carbon fiber body went for $220,000. 🤑
It took around four years to build this beauty, with everything from the chassis to the powertrain being completely overhauled.
🛠️ Italian specialists worked on the chassis and body, while the rest of the work was done in Canada. The upgraded 2.0 carbureted engine's exact output isn't specified, but the original Alfa Romeo 2000 GTV came with a 130-horsepower engine. 🏁
#AlfaRomeo#2000GTV#Restomod#CarbonFiber#Auction#ClassicCar#LuxuryCar#ItalianStyle🇮🇹