Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов.
Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5.
И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁)
На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект.
Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах.
Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python.
Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой.
Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт.
Установка
pip install Qt.py
Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py
from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets
=>
from Qt import QtWidgets
Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python.
При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы.
Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу.
Приоритет импорта такой:
1. PySide2
2. PyQt5
3. PySide
4. PyQt4
Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__
>>> import Qt
>>> Qt.__binding__
'PySide2'
Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально.
#qt#libs
Por ti
Con esto anuncio mi deseo
Si en verdad lo logro tomaré y comeré por siempre
Tal vez tenga que preguntarme dos veces si es lo que quiero
Tal vez tenga que volver a repetir lo primero
Si quisiera estar contigo esperando a recibir un humo necesario
Moriré de noche, y sin verme por última vez. Encontraré la vida sin quererla.
Y faltará mucho para comenzar a esperarte. Tendré la decencia de no hacerlo notar
Pero siempre sabrás que algo pasa si miras de frente lo que tengo.
Puede ser de tarde y yo aún vendré hacia el lodo
Esto que hay por dentro seguirá sin explicación
Es lo único que queda entre dos o tres restos de la unión
Eso que has traído hasta mi se perdió
Hay tanto tiempo para pensar si culpar al deseo
Yo quice sentarme a trabajar con lo que no tengo
Justamente para saber, es devolver y perder
Entonces tendré que reclamar lo perdido.
#Anon
🗿Latest news about Ston.Fi
Ston.Fi DEX is developing really fast, so we have collected some news from development of exchanger:
✉️ Transaction status – now we can track progress of exchange immediately in site interface. Status of each transaction is updated in real time and we will know exactly when transaction will be sent to blockchain and executed.
🎱 Now #ANON Space uses Ston.Fi SDK - tool for integrating DEX functionality into any project. Based on #StonFi smart contracts, project is launching staking protocol with additional privileges and referral invitations.
🖥 Added to Dextools – now everyone can monitor progress of trading on Ston.fi using Dextools.
🖥 Dextools is tool which allows you track price, trading volume, liquidity, token transactions and other useful information.
👀 Dont know how to start using Ston.fi?
Guide from DEX team
🗿Участники сюжета 4.0
🗿Все анонсированные ранее персонажи появятся в сюжете 4.0(кроме Блейда и Нигилюксы(они будут упомянуты))
🗿Также в сюжете будут участвовать Фуга🦊, Сампо🗿, Скотт и Ликург🌟
✉️Источник: #anon
🌚HSR KIRA | #v4_0