@DansGN · Post #5062 · 31.01.2023 г., 22:28
Apex Legands Mobile将于5月1日关停 https://twitter.com/Respawn/status/1620527847063572481 #Apex
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.
Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs
Пребарај: #apex
@DansGN · Post #5062 · 31.01.2023 г., 22:28
Apex Legands Mobile将于5月1日关停 https://twitter.com/Respawn/status/1620527847063572481 #Apex
Hashtags
@trashbox_404 · Post #713 · 22.04.2026 г., 08:28
都是大佬,好可怕 #APEX
Hashtags
@trashbox_404 · Post #705 · 21.04.2026 г., 08:16
好可惜,是第二 #apex
Hashtags
@trashbox_404 · Post #703 · 18.04.2026 г., 03:42
打背身就是爽啊,一点防御的余地都没有 #apex
Hashtags
@trashbox_404 · Post #699 · 17.04.2026 г., 06:03
《我不到啊》#apex ▎Source
Hashtags
@trashbox_404 · Post #613 · 26.03.2026 г., 07:04
感谢Apex的保护性机制,不用打排位了 (开排位就闪退😇) #apex
Hashtags
@trashbox_404 · Post #590 · 22.03.2026 г., 07:45
bur…哥们 #apex
Hashtags
@trashbox_404 · Post #584 · 21.03.2026 г., 06:00
#APEX
Hashtags
@trashbox_404 · Post #544 · 14.03.2026 г., 07:35
这 战绩/KD 也不算精彩 #APEX
Hashtags
@trashbox_404 · Post #540 · 12.03.2026 г., 08:22
飞起来! #APEX
Hashtags
@trashbox_404 · Post #518 · 06.03.2026 г., 05:09
#apex
Hashtags
@trashbox_404 · Post #169 · 27.05.2025 г., 14:10
很难想象在Apex里出车祸 - @coke你真是前朝: 发布视频-网络游戏-射击游戏 播放量:7358 弹幕:2 评论:21 点赞:499 投币:14 收藏:75 发布日期:2025-05-21 08:57:19 上传日期:2025-05-21 08:56:44 时长:0:00:12 这死法好憋屈艹 #APEX
Hashtags