TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.

Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs

Hashtags

Резултати

Пронајдени 2 слични објави

Пребарај: #artmasters2026

当前筛选 #artmasters2026清除筛选
ББВ online

@bbvonline · Post #924 · 04.03.2026 г., 17:50

Старт VII Чемпионата ArtMasters был одобрен сегодня Набсоветом под председательством Сергея Владиленовича Кириенко. Всегда волнительно докладывать большому руководству о результатах работы и новых планах, но обязательно надо. Конечно, ситуация в мире очень напряженная, но жизнь продолжается и задача ArtMasters давать возможность творческим людям на самореализацию. Что нового в сезоне 2026: 1. В Екатеринбурге в рамках Международного фестиваля молодежи впервые пройдёт международный трек командных соревнований ArtMasters OPEN. 2. Количество компетенций у Юниоров увеличивается с 10 до 12. 3. Появились новые компетенции: VFX-дизайнер, Технический продюсер (совместно с КреаТех), Куратор выставочных пространств (совместно с Минкультом). 4. Финал компетенции Драматург театра и кино пройдет в Хабаровске при поддержке Корпорации развития Дальнего Востока. И ещё много всего. Заявки на сайте: https://artmasters.ru/#7 На связи, ББВ #artmasters2026

ББВ online

@bbvonline · Post #921 · 03.03.2026 г., 21:52

Уже сегодня в 15:00 стартует VII Чемпионат ArtMasters. Семья проекта пополнилась новыми именами лучших наставников страны — супергероями креативных индустрий. Уникальная возможность для участников встретиться с ними лично и задать важные вопросы на пути к вершине мастерства. На связи, ББВ #artmasters2026 #backstageheroes #artmastersfamily