TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.

Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs

Hashtags

Резултати

Пронајдени 2 слични објави

Пребарај: #atlus

当前筛选 #atlus清除筛选
小喵的ACG黄油 (重开版)

@xiaomiaogame · Post #3834 · 04.04.2026 г., 13:33

女神异闻录4 黄金版 P4G 官方中文版 游戏介绍: 《女神异闻录4》(英语:Persona 4,简称P4)是Atlus开发的JRPG游戏系列《女神异闻录》的第五部正统续作,也是被称为“新Persona系列”的第二部作品,于2008年7月10日在PlayStation 2平台发售。 加料移植版《女神异闻录4 黄金版》(英语:PERSONA4 the Golden,简称P4G)于2012年6月14日在PlayStation Vita平台发售,繁体中文版于8月16日发售;于2020年6月14日在Microsoft Windows(Steam)平台发售。其复刻版于2023年1月19日全球同步发售,支持简繁中文,登陆Microsoft Windows(Microsoft Store)、Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4及Nintendo Switch平台。首发加入Xbox/PC Game Pass。 游戏剧情: “在雨夜的午夜0点,一个人站在电视机前,画面上会显示自己命中注定的人……” 这样的“午夜电视”的传闻开始在主人公栖息的小镇里蔓延。 同时,小镇的各地,开始频繁发生谜一样的连续杀人事件。 主人公一行为了追查身份不明的杀人犯,打开了异世界的大门,展开了调查。 而关键的钥匙,则是被称为“Persona”的,潜藏在人心底的,“另一个自己”…… 评分 作者 #ATLUS #PC#JRPG#RPG#正经游戏#官中 #女神异闻录4 黄金版 #P4G 下载地址

📺 AnimeAction++

@animeactioz · Post #4321 · 25.06.2025 г., 18:31

Catherine [XBox Cinematic] 📅Año 2011 ⏱️Duración 148min. País🇯🇵Japón 🎥Dirección#Atlus 👥Personajes#ShigenonSoejima 🎼Música Shoj Meguro 🌆Fotografía Atlus 🎬Productora Atlus Género#Aventura#Animacion#Supervivencia#Terror#Videojuego#Xbox360#PlayStation#PS3 Trailer | Argumento Ver Aquí AnexoAnimación | Aventura | Erótico | Terror | Videojuego