Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов.
Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5.
И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁)
На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект.
Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах.
Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python.
Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой.
Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт.
Установка
pip install Qt.py
Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py
from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets
=>
from Qt import QtWidgets
Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python.
При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы.
Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу.
Приоритет импорта такой:
1. PySide2
2. PyQt5
3. PySide
4. PyQt4
Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__
>>> import Qt
>>> Qt.__binding__
'PySide2'
Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально.
#qt#libs
Kimi to Boku no Saigo no Senjō, Arui wa Sekai ga Hajimaru Seisen Season 2
aka | Our Last Crusade or the Rise of a New World | キミと僕の最後の戦場、あるいは世界が始まる聖戦
📅Año 2025
País🇯🇵Japón
🎥Dirección Shin Onuma, Mirai Minato, Yuki Inaba
📄Guion Kento Shimoyama, Studio Palette
📗Novelas#KeiSazane, #AoNekonabe
🎶Música Ryutaro Fujinaga, Seima Iwahashi, Tomaru Ryouta, Elements Garden
🌆Fotografía Atsushi Satou
🎬Productora Silver Link, Studio Palette
Género#SeriedeTV#Animación#Acción#Fantástico#Romance#Bélico#Drama#Magia#Dramaromántico
Reparto | Trailer | Sinopsis
✨Calidad 720p Web-DL h264
🖥Resolución 720x400
⏱️Duración 23min.
🗣Idioma Japones
Subtítulos Latino
Season 2 Episodio01 - 02 - 03 - 04 - 05 - 06 - 07 - 08 - 09 - 10 - 11 - 12
Suscripción a este Anime 👉🏻Aquí
Índice de Series Animadas 👉🏻Aquí