@HELPFLORIN · Post #6746 · 16.03.2023 г., 17:07
𖥻 🎧 ›› ֗ . . ✦ › › #bangchan — #straykids ➫ 𝘁𝗮𝗴𝘀 — #icon `` взяⲗυ ♡゙ — ‹ + › ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.
Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs
Пребарај: #bangchan
@HELPFLORIN · Post #6746 · 16.03.2023 г., 17:07
𖥻 🎧 ›› ֗ . . ✦ › › #bangchan — #straykids ➫ 𝘁𝗮𝗴𝘀 — #icon `` взяⲗυ ♡゙ — ‹ + › ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.
Hashtags
@bubbletealuv · Post #3399 · 17.10.2025 г., 19:26
ᝬ 🤩𖠵 ゛ (( 🤩) new post by bubbletealuv ↝ #Bangchan 、#animation➛ #StrayKids.. ✨ …( emoji ) 💭 взяли? буду рад увидеть плюсы и реакции.
Hashtags
@gumiho_wallpaper · Post #584 · 21.06.2024 г., 19:52
#Stray_Kids #BangChan
Hashtags
@bubbletealuv · Post #2783 · 10.11.2024 г., 12:02
ᝬ 🤩𖠵 ゛ (( 🐰) new post by bubbletealuv ↝ #Seungmin & #Bangchan➛ #StrayKids.. ✨ …( emoji ) 💭 взяли? буду рад увидеть плюсы и реакции.
Hashtags
@luna_seoul · Post #168 · 02.11.2025 г., 07:27
✨Ребята, отличные новости от Бан Чана из Stray Kids! Он выпускает свой новый сольный сингл - «Roman Empire»! 🎵 Этот трек станет творческой коллаборацией с люксовым брендом Fendi 🎀 Клип снимали в Риме, в штаб-квартире бренда - Palazzo della Civiltà Italiana Бан Чан и Fendi продолжают сотрудничество, ранее в этом году его назначили глобальным амбассадором бренда и вот теперь следует музыкальный проект 🗓️ Уже 3 ноября трек можно будет послушать на всех стриминговых платформах и официальных каналах Fendi Ждём с нетерпением! 🔥 #StrayKids#БанЧан#BangChan#RomanEmpire#Fendi#Kpop 🇰🇷 Подпишись:Лунный Свет Сеула
@HELPFLORIN · Post #9307 · 25.08.2023 г., 05:09
#sumi › › #seungmın#felix #changbin#minho #hyunjin#bangchan #han#IN — #straykids 𝗍𝖺𝗀𝗌 — #twixtor `` взяли « + » в коmm.
@jonafzan · Post #316 · 07.05.2018 г., 17:00
📂 Stray Kids #StrayKids #LeeFelix #BangChan #HanJisung #YangJeongIn #KimSeungMin #HwangHyunJin #LeeMinHo #KimWooJin #SeoChangBin 📥 Link 👇👇 T.me/addstickers/StrayKidsKPOP ⚙️@Jonafzan