@txyyh_daily · Post #3348 · 27.02.2025 г., 11:20
在玩 新月纪元 powered by #Bangumi
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.
Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs
Пребарај: #bangumi
@txyyh_daily · Post #3348 · 27.02.2025 г., 11:20
在玩 新月纪元 powered by #Bangumi
Hashtags
@txyyh_daily · Post #3346 · 26.02.2025 г., 13:20
想玩 Slay the Princess powered by #Bangumi
Hashtags
@txyyh_daily · Post #3345 · 26.02.2025 г., 13:20
搁置了 彼女、お借りします、呪術廻戦 2 本书 powered by #Bangumi
Hashtags
@txyyh_daily · Post #3344 · 26.02.2025 г., 13:20
在玩 While Waiting、Promenade 2 部游戏 powered by #Bangumi
Hashtags
@txyyh_daily · Post #3343 · 26.02.2025 г., 13:20
玩过 苍翼:混沌效应 powered by #Bangumi
Hashtags
@txyyh_daily · Post #3342 · 26.02.2025 г., 13:20
搁置了 마녀의 샘R、Path of the Abyss、Touhou Luna Nights 3 部游戏 powered by #Bangumi
Hashtags
@txyyh_daily · Post #3333 · 07.02.2025 г., 07:20
玩过 S4U: 都市朋克2011与爱的重拳 powered by #Bangumi
Hashtags
@txyyh_daily · Post #3319 · 17.12.2024 г., 14:20
想玩 NOIR:NOAH powered by #Bangumi
Hashtags
@txyyh_daily · Post #3313 · 14.12.2024 г., 12:20
在看 흑백요리사: 요리 계급 전쟁 powered by #Bangumi
Hashtags
@txyyh_daily · Post #3307 · 10.12.2024 г., 14:20
想玩 Laika: Aged Through Blood powered by #Bangumi
Hashtags
@txyyh_daily · Post #3306 · 10.12.2024 г., 14:20
玩过 There Is No Game : Wrong Dimension powered by #Bangumi
Hashtags
@txyyh_daily · Post #3304 · 27.11.2024 г., 09:20
在看 Arcane Season 2 powered by #Bangumi
Hashtags