TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.

Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs

Hashtags

Резултати

Пронајдени 4 слични објави

Пребарај: #base64

当前筛选 #base64清除筛选
Mirracoin Новости

@MirraChannel · Post #138 · 28.05.2024 г., 10:13

#блокчейн#mirracoin#BASE64#база 🔥BASE64 на mirracoin.io🔥 Компания Mirra Technology постоянно работает над повышением удобства и надежности блокчейн-платформы mirracoin.io Одной из последних разработок является внедрение инструмента BASE64, который открывает новые возможности для блокчейн-проектов 🤌. ❗️Base64 — это способ кодирования данных, который позволяет представить бинарные данные (например, картинки, файлы или просто любые данные) в виде текста. ❓Как это работает? Base64 берет группы из 3 байтов исходных данных и преобразует их в 4 текстовых символа, что делает данные на 33% больше, но совместимыми с текстовыми системами. Они могут легко передаваться и храниться в таких форматах, как JSON или XML 💡. ❓Где это применить? ✔️Хранение данных: Base64 помогает преобразовать метаданные транзакций, цифровые подписи или хеши документов в текст, который можно легко интегрировать в блокчейн-записи. ✔️Передача данных: Base64 обеспечивает совместимость и удобство передачи данных по сети в текстовом формате (например, через API). ✔️Уменьшение ошибок: Base64 помогает избежать проблем с неправильной интерпретацией бинарных данных, которая может возникнуть из-за различных систем кодирования и передачи данных. 🤔 Пример: если нужно записать файл в блокчейн, сначала можно его закодировать в Base64, а затем полученный текст сохранить непосредственно в блоке. Когда нужно будет получить оригинальный файл, достаточно декодировать текст обратно в бинарный формат. @MirraChannel😎

BotsGram®

@botsgram_cu · Post #3434 · 26.01.2021 г., 01:10

@textUtilsBot Qué puede hacer este bot? Bot en línea para transformaciones de texto. Puede ayudarlo a traducir texto del lenguaje humano a código binario o hexadecimal, cadena base64 y viceversa. Idioma: Inglés (visto en @BotsGram_cu) #inline, #utility, #base64, #binary, #hexadecimal, #convert