@fidller_com · Post #1104 · 16.08.2023 г., 04:25
как можно использовать мелкий дрон для съёмки #newsfidllercom#bighousecinema
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.
Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs
Пребарај: #bighousecinema
@fidller_com · Post #1104 · 16.08.2023 г., 04:25
как можно использовать мелкий дрон для съёмки #newsfidllercom#bighousecinema
Hashtags
@fidller_com · Post #1103 · 13.08.2023 г., 09:06
Как снимали "Город астеройдов" Уэс Андерсона. Ну собственно, ничего нового нет) #newsfidllercom#bighousecinema
Hashtags
@fidller_com · Post #1099 · 24.07.2023 г., 16:40
забавная тема, кто то уже видел оба этих фильма? #newsfidllercom#bighousecinema
Hashtags
@fidller_com · Post #1098 · 22.07.2023 г., 19:12
думаю может пригодиться #newsfidllercom#bighousecinema
Hashtags
@fidller_com · Post #1095 · 19.07.2023 г., 04:03
поймут не только лишь всё) #newsfidllercom#bighousecinema
Hashtags
@fidller_com · Post #1091 · 10.07.2023 г., 04:14
так просто можно начать летать. Хз какой бюджет) #newsfidllercom#bighousecinema
Hashtags
@fidller_com · Post #1090 · 08.07.2023 г., 17:35
Безумный мир кино, ради крутых кадров разбить паровоз, не могли графикой сделать) #newsfidllercom#bighousecinema
Hashtags
@fidller_com · Post #1085 · 10.06.2023 г., 07:44
крутая система) интересно выстрелит ли?) #newsfidllercom#bighousecinema
Hashtags
@fidller_com · Post #1082 · 17.05.2023 г., 03:41
К лету готовы? #newsfidllercom#bighousecinema
Hashtags
@fidller_com · Post #1081 · 13.05.2023 г., 15:11
final cut pro (не про есть кстатит?) теперь ...на ipad ))) https://news.fidller.com/2023/05/12/final-cut-pro-dlya-ipad/#newsfidllercom#bighousecinema
Hashtags
@fidller_com · Post #1078 · 09.05.2023 г., 06:23
монтаж как дум скоро станет - монтировать можно будет на всём) #newsfidllercom#bighousecinema
Hashtags
@fidller_com · Post #1077 · 08.05.2023 г., 07:36
раньше они просто картинки выкладывали теперь стали видоски делать) смешно) #newsfidllercom#bighousecinema
Hashtags