@many_btc · Post #6733 · 18.06.2025 г., 03:39
GM! Вчера на прямом эфире сказал "встаем в лонг по #BOMB" кто услышал🤝 Welcome to the CARTEL
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.
Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs
Пребарај: #bomb
@many_btc · Post #6733 · 18.06.2025 г., 03:39
GM! Вчера на прямом эфире сказал "встаем в лонг по #BOMB" кто услышал🤝 Welcome to the CARTEL
Hashtags
@testflightynoti · Post #38079 · 12.05.2026 г., 18:33
#Bomb#Heroes #2 Join the Bomb Heroes 2 beta on ✈️#TestFlight 🔗 Link: https://testflight.apple.com/join/eJRCgtaf Shared by Dimitri
Hashtags
@tonevents_en · Post #1586 · 09.06.2025 г., 10:04
$BOMB hits Bybit💣 The token has been officially announced for the Bybit spot exchange. Check your account to be ready for trading when it starts. Sign up and pass KYC on: 📈Bybit 📈KuCoin 💱Bitget #Bybit#BOMB#Bombie
@tonevents_en · Post #1591 · 11.06.2025 г., 17:51
🙎♂️How much $BOMB is already staked?🏦 As of 10:00 UTC, June 11th, the total value of funds locked (TVL) is: Total locked: 2,171,444,131 $BOMB TON Network: 1,758,096,769 $BOMB Kaia Network: 413,347,362 $BOMB The staking interest is 1000%+ APR 📱 Staking in TON Bombie🪙 📱 Staking in Kaia Bombie Line Staking pool addresses: TON: EQB4rcrDIrRzkhqtTsMHG5ikABcHjcgdyJohkSPQczoTt8yj Kaia: 0xd914E92059CE903b871414503BF7bE53daB40C45 #BOMB#Staking#TVL#TON
@cosplayuploadtest2 · Post #102124 · 23.03.2025 г., 03:01
Title: Yuha_Kitamura_北村優羽,_BOMB!_2024.05_(ボム_2024年5月号) Authors: #None Tags: #None#BOMB!_ボム #NGT48#Yuha_Kitamura_北村優羽#Yuha#Kitamura#北村優羽#BOMB! #2024 #05 #ボム#2024年5月号 recommendation: None TelegraphLinks:page-0-10