TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.

Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs

Hashtags

Резултати

Пронајдени 3 слични објави

Пребарај: #cfpachuca

当前筛选 #cfpachuca清除筛选
AI match predictions

@ai_match_prediction · Post #12036 · 10.05.2026 г., 17:05

Mexico Liga MX🇲🇽 2026-05-10 23:00 UTC CF Pachuca vs. Toluca Predicted outcome: CF Pachuca✅ Predicted score: 2:1 Actual: CF Pachuca 2:0 #CFPachuca#Toluca 2026-05-11 01:15 UTC U.N.A.M. - Pumas vs. Club America Predicted outcome: U.N.A.M. - Pumas❌ Predicted score: 2:1 Actual: Draw 3:3 #UNAMPumas#ClubAmerica #Football#MexicoLigaMX

AI match predictions

@ai_match_prediction · Post #11902 · 03.05.2026 г., 17:05

Mexico Liga MX🇲🇽 2026-05-03 23:00 UTC Club America vs. U.N.A.M. - Pumas Predicted outcome: U.N.A.M. - Pumas❌ Predicted score: 1:2 Actual: Draw 3:3 #ClubAmerica#UNAMPumas 2026-05-04 01:15 UTC Toluca vs. CF Pachuca Predicted outcome: Draw❌ Predicted score: 1:1 Actual: CF Pachuca 0:1 #Toluca#CFPachuca #Football#MexicoLigaMX