@MLB_Daily · Post #16015 · 27.10.2025 г., 19:21
🗽🩸 Aroldis Chapman dice que se sintió irrespetado por los Yankees y que se retiraría antes de volver a jugar para ellos. #️⃣#Yankees#Chapman 🗞 | t.me/MLB_Daily
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.
Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs
Пребарај: #chapman
@MLB_Daily · Post #16015 · 27.10.2025 г., 19:21
🗽🩸 Aroldis Chapman dice que se sintió irrespetado por los Yankees y que se retiraría antes de volver a jugar para ellos. #️⃣#Yankees#Chapman 🗞 | t.me/MLB_Daily
@MLB_Daily · Post #17068 · 26.04.2026 г., 23:36
📊 Aroldis Chapman logró su 1,341° ponche de su carrera, superando a Goose Gossage y ubicándose en el segundo lugar de la lista de ponches de relevistas de todos los tiempos. Está a solo 23 ponches de superar a Hoyt Wilhelm y establecer un nuevo récord. Crédito: Elias Sports Bureau. #Stats#MLBHistory#Chapman 🗞 | t.me/MLB_Daily
Hashtags
@MLB_Daily · Post #16318 · 09.12.2025 г., 13:33
🩸🇬🇧 Aroldis Chapman planea lanzar para Gran Bretaña en el Clásico Mundial de Béisbol 2026 si los Red Sox le conceden permiso para hacerlo. #️⃣#TeamGreatBritain#Chapman#WBC26 🗞 | t.me/MLB_Daily
Hashtags
@MLB_Daily · Post #16184 · 14.11.2025 г., 14:04
💥 ¡Se han anunciado los Relevistas del Año 2025: Aroldis Chapman y Edwin Díaz! #️⃣#COY25#Chapman#EDíaz 🗞 | t.me/MLB_Daily