TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.

Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs

Hashtags

Резултати

Пронајдени 4 слични објави

Пребарај: #chest

当前筛选 #chest清除筛选
Anatomy Art Hub ☮️

@anatomyarthub · Post #1279 · 20.07.2023 г., 07:38

#анатомия#торс#anatomy#chest Подключичная ямка — это пространство между грудными мышцами и дельтовидными мышцами. Это очень маленькая деталь, но, тем не менее, весьма полезная для определения промежутка между мышцами. The subclavian fossa is the space between the pectoral muscles and the deltoid muscles. This is a very small detail, but nevertheless very useful for determining the gap between the muscles. @anatomyarthub

Anatomy Art Hub ☮️

@anatomyarthub · Post #1299 · 21.07.2023 г., 11:45

#анатомия#грудь#anatomy#chest Грудной отдел позвоночника — это часть, которая соединяется с ребрами. Вы можете нарисовать обобщенную грудную клетку придавая ей яйцевидную форму, напоминающую форму ребер (1). Грудина (2) закрывает эту структуру спереди, создавая вместе с позвоночником воображаемую линию, разделяющую тело на две симметричные части — правую и левую. Используйте их в качестве ориентира! Ключицы (3) похожи на велосипедный руль, думайте о них как о поддержке плеча. Часто, когда руки двигаются, они будут менять направление. The thoracic spine is the part that connects to the ribs. You can draw a generalized ribcage by giving it an ovoid shape, reminiscent of the shape of the ribs (1). The sternum (2) closes this structure in front, creating, together with the spine, an imaginary line dividing the body into two symmetrical parts - the right and the left. Use them as a guide! The collarbones (3) are like a bicycle handlebar, think of them as shoulder support. Often, when the arms move, they will change direction. @anatomyarthub