@Nihon_No_Shashin · Post #10266 · 21.04.2026 г., 13:50
Perfect blue 💙 #Cosplay 日本の写真
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.
Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs
Пребарај: #cosplay
@Nihon_No_Shashin · Post #10266 · 21.04.2026 г., 13:50
Perfect blue 💙 #Cosplay 日本の写真
Hashtags
@Nihon_No_Shashin · Post #10027 · 26.01.2026 г., 12:02
#Cosplay 日本の写真
Hashtags
@Nihon_No_Shashin · Post #9706 · 16.10.2025 г., 19:35
#Cosplay 日本の写真
Hashtags
@nsdbqjues · Post #6808 · 16.04.2026 г., 16:47
#cosplay 推荐速游VPN,按量计费
Hashtags
@LeagueOfLegendsLatamSur · Post #2258 · 15.03.2020 г., 01:11
#COSPLAY Cosplay LoR: Forjadora temeraria Artista: gisellefitch Dim.: 1080 x 720
Hashtags
@LeagueOfLegendsLatamSur · Post #2256 · 15.03.2020 г., 01:11
#COSPLAY Cosplay LoR: Forjadora temeraria Artista: gisellefitch Dim.: 1080 x 720
Hashtags
@LeagueOfLegendsLatamSur · Post #2254 · 15.03.2020 г., 01:11
#COSPLAY Cosplay LoR: Forjadora temeraria Artista: gisellefitch Dim.: 1080 x 720
Hashtags
@LeagueOfLegendsLatamSur · Post #2252 · 15.03.2020 г., 01:11
#COSPLAY Cosplay LoR: Forjadora temeraria Artista: gisellefitch Dim.: 1080 x 720
Hashtags
@LeagueOfLegendsLatamSur · Post #2205 · 01.03.2020 г., 00:11
#COSPLAY Cosplay LoR: Shiraza la Hoja Artista: Valentina Kryp Dim.: 1080 x 1350
Hashtags
@LeagueOfLegendsLatamSur · Post #2203 · 01.03.2020 г., 00:10
#COSPLAY Cosplay LoR: Shiraza la Hoja Artista: Valentina Kryp Dim.: 1080 x 1350
Hashtags
@LeagueOfLegendsLatamSur · Post #2201 · 01.03.2020 г., 00:10
#COSPLAY Cosplay LoR: Shiraza la Hoja Artista: Valentina Kryp Dim.: 1080 x 1350
Hashtags
@LeagueOfLegendsLatamSur · Post #2199 · 01.03.2020 г., 00:10
#COSPLAY Cosplay LoR: Shiraza la Hoja Artista: Valentina Kryp Dim.: 1080 x 1350
Hashtags