@animal_fighting · Post #54 · 19.05.2022 г., 11:03
Ram VS Dear It seems that ram's fighting style is effective only against other rams #ram#dear
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.
Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs
Пребарај: #dear
@animal_fighting · Post #54 · 19.05.2022 г., 11:03
Ram VS Dear It seems that ram's fighting style is effective only against other rams #ram#dear
@iGengdu · Post #707 · 02.01.2025 г., 12:40
#博客主题#Typecho#ONEBLOG#Dear Typecho是一款国人开发的动态博客程序,使用该程序的主要是国内博主。 耕读推荐两款以文字为主的、开源免费的Typecho博客主题ONEBLOG和Dear。 图一的博客,基于ONEBLOG,为彼岸临窗的博客,ONEBLOG Typecho主题开发者彼岸临窗为一名律师。 图二的博客为雅余的博客,TA开发了多款主题,这里推荐基于Bear博客移植的Dear Typecho主题,开发者为雅余,TA开发了多款主题,耕读博客友链博主之一。 彼岸临窗: https://blog.luziyang.cn/942.html Oneblog主题: https://github.com/LawyerLu/ONEBLOG 雅余:https://yayu.net/ Dear主题:https://yayu.net/3791.html
@xiaomiaogame · Post #2677 · 11.02.2026 г., 09:12
亲爱的太空 思妄空间 亲爱的宇宙 dear space DEAR SPACE v1.00 AI汉化版 AI内嵌汉化版+全cg存档 在人类已能殖民其他行星及太空站的未来……地球的天然资源几乎消耗殆尽,地球联邦为收集维持人类生存所需的物资,拥有着一支能摧毁小行星以采集资源的巨型采矿宇宙飞船舰队——"行星破碎者"级船团。 主人公"欧几里得"应恋人"克劳"的请求,被派遣至太阳系外缘活动的行星破碎者"石头村"号,负责维修船内交通系统——有轨电车。 然而,在这艘巨舰内部,等待着他们的是暴露于未知物质"EX细胞"后遭受污染的人类、生物与机械……一群被自我增殖与攻击本能支配的怪物。 恋人克劳竟成了最早感染EX细胞的"母体",而母体将少数产生特殊异变的被选中的女性称为"触手娘",并驱使着她们。 此时,主人公手中紧握着唯一能发射抑制、瘫痪EX细胞的波动炮的武器——"试制波动炮R型"…… 主人公究竟能否击败母体与触手娘,让她们恢复理智? 还是力量不足败于触手娘,遭受凌辱……? 败北即遭触手娘侵犯!以巨大宇宙船为舞台的冒险,此刻开启! 评分 作者 #PigExplorers #PC#ARPG#RPG#AI内嵌#科幻#AI汉化 #亲爱的太空#思妄空间#亲爱的宇宙#dear space #DEAR SPACE 下载地址
@KartInfoTW · Post #469 · 06.01.2023 г., 07:01
韓服《Dear KARTRIDER》說明會昨天在趙載允總監的聲淚俱下中悲情落幕,這一幕比一些教會的記者會還要真情流露,令人鼻酸 😢 這次說明會不但提到了接下來韓服停止營運的時程,還有關於《跑跑卡丁車:飄移》未來規劃以及全球聯賽的資訊。 🔥 完整懶人包:https://kinf.cc/4Zp7p ▶️ 追蹤 Google 新聞:https://kinf.cc/gn ▶️ 立即加入 Discord:https://kinf.cc/dc #跑跑卡丁車#KartRider#Dear#直播#說明會#總監#QQ#結束營運#退費#時程#飄移#承諾#電子競技#全球#聯賽