Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов.
Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5.
И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁)
На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект.
Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах.
Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python.
Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой.
Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт.
Установка
pip install Qt.py
Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py
from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets
=>
from Qt import QtWidgets
Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python.
При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы.
Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу.
Приоритет импорта такой:
1. PySide2
2. PyQt5
3. PySide
4. PyQt4
Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__
>>> import Qt
>>> Qt.__binding__
'PySide2'
Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально.
#qt#libs
⚡️Toncoin: TON Nominated for Best Developer Ecosystem
#TON#developers
Toncoin has announced that TON has been nominated for the Best Ecosystem Program for Developers at the BeInCrypto 100 Awards 2025. Enthusiasts and supporters can participate in public voting to support this achievement.
Source: link
@tonlines
EVAA Celebrates TON Mainnet Anniversary
#TON#developers
EVAA marks the anniversary of The Open Network Mainnet, launched on May 26, 2021. Over four years, the TON ecosystem has flourished with the contributions of active developers and TON Core.
Source: link
@tonlines
Tonnel Network: Telegram’s Financial Growth through Strategic Partnerships
#Telegram#developers
Tonnel Network highlights how Telegram’s financial stability has been strengthened through strategic partnerships with developers. These partnerships involve app and bot development, in-app purchases, and its advertising initiatives.
Source: link
@tonlines
We're a proud sponsor of the first Flow Hackathon – a global competition from 2/21–2/26 to push the limits of #web3#onFlow.
Beyond excited to be involved in the expansion of the #ecosystem and to provide an opportunity for developers to shine! 💡✨
This is what's up:
💰 $500K in prizes
🌐 Virtual & IRL events
📚 Education phase to learn more about building #onFlow
✨ Amazing speakers and judges
👨💻 Empowering #developers to do great things
Are you ready to build awesome innovations and earn prizes for your work?
Register today! 👇
https://hackathon.flow.com