TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.

Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs

Hashtags

Резултати

Пронајдени 1 слични објави

Пребарај: #digitalcreativity

当前筛选 #digitalcreativity清除筛选
GAMEFEST.UZ

@gamefestuz · Post #198 · 15.05.2025 г., 07:55

🎬 Kreativlik va animatsiya san’ati: Whiteline Studio — GameFest 2025’da! Whiteline — VFX va animatsiya sohasida ixtisoslashgan zamonaviy studiya bo‘lib, tarixiy obrazlar, murakkab sahnalar va vizual effektlar yaratishda yuqori sifat va realizmga urg‘u beradi. Studio kino, reklama, o‘yin va boshqa raqamli formatlar uchun yuqori darajadagi vizual yechimlar ishlab chiqadi. • Animatsion va VFX loyihalardan eksklyuziv sahnalar • Yosh animatorlar va dizaynerlar bilan jonli muloqot • Vizual hikoyalar ortidagi texnik va kreativ jarayonlar Sahna ortidagi real effektlar qanday yaratilishini o‘z ko‘zingiz bilan ko‘rmoqchimisiz? Unda Whiteline stendiga albatta tashrif buyuring! 📅 16–17 may | 📍 IT Park Complex 🔗 Batafsil: gamefest.uz #GameFest2025#WhitelineStudio#VFX#CGI#Animation#Toshkent#DigitalCreativity