@thomasdadw · Post #507 · 11.12.2025 г., 09:30
hell 地狱 artist:#DIno link:https://www.pixiv.net/artworks/95763491
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.
Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs
Пребарај: #dino
@thomasdadw · Post #507 · 11.12.2025 г., 09:30
hell 地狱 artist:#DIno link:https://www.pixiv.net/artworks/95763491
Hashtags
@TFGames · Post #2197 · 21.02.2024 г., 23:43
#DINO#EX#GAMES https://testflight.apple.com/join/sF0gLHJ8
@testflightynoti · Post #37777 · 07.05.2026 г., 19:03
#Dino#Initiative Join the Dino Initiative beta on ✈️#TestFlight 🔗 Link: https://testflight.apple.com/join/sFHTMCZJ Shared by Dimitri
Hashtags
@StickersChannel · Post #1204 · 09.05.2016 г., 11:32
❎ Philly ↘️https://telegram.me/addstickers/DinoPhilly #Dino#Philly#Cartoon
@libreware · Post #1041 · 13.02.2022 г., 03:23
Dino 0.3: Video calls and conferences – encrypted and peer-to-peer https://dino.im/blog/2022/02/dino-0.3-release/ #dino#im#videocalls
Hashtags
@thomasdadw · Post #540 · 14.12.2025 г., 13:32
artist:#DIno link:https://www.pixiv.net/artworks/116902940 #葬送的芙莉莲#拉比涅
@thomasdadw · Post #559 · 18.12.2025 г., 23:55
緋 artist:#DIno link:https://www.pixiv.net/artworks/95605787 #Hololive#Vtuber#Mumei
@thomasdadw · Post #436 · 03.12.2025 г., 08:50
🌸 artist:#DIno link:https://www.pixiv.net/artworks/98460005 #Hololive#Vtuber#INA#花
@thomasdadw · Post #478 · 07.12.2025 г., 08:31
Flying owl 飞翔的猫头鹰 artist:#DIno link:https://www.pixiv.net/artworks/92114875 #Hololive#Vtuber#Mumei#夕阳