@KartInfoTW · Post #607 · 18.01.2025 г., 10:05
大馬猴世界賽 8 強門票最終爭奪戰就在今晚,到底最後四個決賽座位會由誰拿下 🫣 📢 最新戰況:https://kinf.cc/WtVrs ▶️ 加入 Discord 交流群:https://kinf.cc/dc◀️ #跑跑卡丁車#KartRider#國服#PopKart#卡丁車#大馬猴#DMH#世界賽#WorldCup
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.
Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs
Пребарај: #dmh
@KartInfoTW · Post #607 · 18.01.2025 г., 10:05
大馬猴世界賽 8 強門票最終爭奪戰就在今晚,到底最後四個決賽座位會由誰拿下 🫣 📢 最新戰況:https://kinf.cc/WtVrs ▶️ 加入 Discord 交流群:https://kinf.cc/dc◀️ #跑跑卡丁車#KartRider#國服#PopKart#卡丁車#大馬猴#DMH#世界賽#WorldCup
@KartInfoTW · Post #606 · 17.01.2025 г., 11:19
大馬猴世界賽 16 強賽程今晚開戰,今天將會誕生率先挺進最終決賽的四名選手,相信會是一場激烈的廝殺。 🔥 最新戰況:https://kinf.cc/mvAlg ▶️ 加入 Discord 交流群:https://kinf.cc/dc◀️ #跑跑卡丁車#KartRider#國服#PopKart#卡丁車#大馬猴#DMH#世界賽#WorldCup
@KartInfoTW · Post #605 · 16.01.2025 г., 11:03
大馬猴世界賽 16 強門票最終之爭就在今晚,今晚賽後還有 16 強分組抽籤登場。 🔥 最新戰況:https://kinf.cc/750pY ▶️ 加入 Discord 交流群:https://kinf.cc/dc◀️ #跑跑卡丁車#KartRider#國服#PopKart#卡丁車#大馬猴#DMH#世界賽#WorldCup
@KartInfoTW · Post #608 · 19.01.2025 г., 10:37
跑跑卡丁車首位個人賽世界冠軍即將揭曉!李宰赫、劉永赫、卡尔、高秉秀、爆哥、放纵、李弘一和 XX 最終誰能問鼎,今晚 8 點登場 🔥🔥 📢 最新戰況:https://kinf.cc/kBJ6p ▶️ 加入 Discord 交流群:https://kinf.cc/dc◀️ #跑跑卡丁車#KartRider#國服#PopKart#卡丁車#大馬猴#DMH#世界賽#WorldCup#決賽#Finals#冠軍#Champion