Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов.
Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5.
И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁)
На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект.
Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах.
Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python.
Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой.
Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт.
Установка
pip install Qt.py
Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py
from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets
=>
from Qt import QtWidgets
Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python.
При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы.
Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу.
Приоритет импорта такой:
1. PySide2
2. PyQt5
3. PySide
4. PyQt4
Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__
>>> import Qt
>>> Qt.__binding__
'PySide2'
Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально.
#qt#libs
🎲 Что общего у Dungeons & Dragons и христианства?
Постоянный автор портала «Христианская Россия» Артём Перлик раскрывает скрытые смыслы самой знаменитой ролевой игры.
Узнайте, как фэнтези пересекается с верой!
👉читать
#DungeonsAndDragons#христианство#игры
🎲✨ Dungeons & Dragons. Мысли ведущего
Друзья, держите кубики крепче! В новой статье Артём Перлик берётся за культовую ролевую игру Dungeons&Dragons. Но это не просто разбор механик или лора — это путешествие в самую суть игры глазами ведущего (Dungeon Master), где магия, приключения и человеческие истории переплетаются с неожиданными смыслами.
Что ждёт читателей?
- Как D&D учит принимать решения и нести за них ответственность.
- Почему роль ведущего — это больше, чем просто рассказчик, а настоящий проводник судеб.
- Как через фэнтези можно увидеть отголоски реальных жизненных дилемм и даже философских вопросов.
- И да — немного о том, как игра может стать зеркалом для нашей души.
Артём Перлик раскрывает, как за бросками кубиков и эпическими сражениями скрываются уроки о свободе, дружбе и выборе.
👉 Читайте прямо сейчас по ссылке:
https://christrussia.ru/dungeons-dragons-mysli-vedushhego/
#DungeonsAndDragons#ХристианскаяРоссия#фэнтези#мысливедущего