Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов.
Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5.
И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁)
На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект.
Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах.
Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python.
Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой.
Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт.
Установка
pip install Qt.py
Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py
from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets
=>
from Qt import QtWidgets
Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python.
При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы.
Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу.
Приоритет импорта такой:
1. PySide2
2. PyQt5
3. PySide
4. PyQt4
Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__
>>> import Qt
>>> Qt.__binding__
'PySide2'
Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально.
#qt#libs
#EGLD/USDT analysis :
#EGLD is currently in an uptrend, trading above the 200 EMA. The price has successfully broken out and retested the previous swing high resistance levels. It is anticipated that the price will bounce back from this point and continue its bullish momentum, aiming to test the recent swing high.
TF : 4h
Entry : $28.44
Target : $33.75
SL : $26.00
#EGLD/USDT analysis :
#EGLD has broken out and retested the support zone. It is now expected to bounce from this support zone and test the previous swing high level.
TF : 1D
Entry : $26.26
Target : $28.14
SL : $25.12
#EGLD Weekly Support Zone Retest🧐
MultiversX is testing the lowerboundary of the descendingchannel formation on the weekly timeframe👨💻
This area serves as a launchpad for a potential bullish reversal🔍
A confirmed rebound could propel the price toward targets at $7, $12, $22, $38, $58, $77, $120, and $200🎯
#EGLD
MultiversX has successfully broken out of the descendingchannel pattern on the daily timeframe
Price action shows strong bullish momentum after breaching the descending resistance
Expect a continuation toward targets at $20.50, $26.00, and $38.00🎯
#EGLD bounced back from the Green zone on 12H Time frame,we expect more pumps after breakup from the Trendline,send it 💎
❄️@signals_bitcoin_crypto❄️
❄️@Shadow_support0o❄️
#EGLD is trying to break up the Supply zone on Weekly time frame,in the case of breakout we may see another bullish leg🚀
❄️@signals_bitcoin_crypto❄️
❄️@Shadow_support0o❄️
💰#EGLD price bounced from the support of $30.50-$31 area. The local resistance is $32.89-$33.50 area and the price is rejected from there. 👀
The major resistance is the $37.10-$38 area. You can open long positions near the support area with tight stop loss.
📈
❄️@signals_bitcoin_crypto❄️
❄️@Shadow_support0o❄️